게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
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정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
소개
문명 VI에서는 건물이 더 이상 도심에 국한되지 않으며 이를 영토 전체에 걸쳐 특수지구의 일부로 분산시킬 수 있습니다. 또한 중요한 전략적 배치 결정을 내려야 하는 만큼 지도의 중요성이 더욱 커졌습니다. 캠퍼스와 성지 모두 산악 근처에 배치하여 특수 상승효과를 얻을 수 있지만 열대우림 자원에 배치할 경우에는 캠퍼스만 혜택을 얻을 수 있습니다.
문명 VI에서는 건물이 더 이상 도심에 국한되지 않으며 이를 영토 전체에 걸쳐 특수지구의 일부로 분산시킬 수 있습니다. 또한 중요한 전략적 배치 결정을 내려야 하는 만큼 지도의 중요성이 더욱 커졌습니다. 캠퍼스와 성지 모두 산악 근처에 배치하여 특수 상승효과를 얻을 수 있지만 열대우림 자원에 배치할 경우에는 캠퍼스만 혜택을 얻을 수 있습니다.