금 +3을 제공합니다. 도시는 첫 번째 카호키아 마운드 시설에서 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 도시는 자연사를 발견할 때까지 두 번째 카호키아 마운드 시설에서 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 봉건제를 발견한 경우 인접한 특수지구 2개마다, 교환부품이 연구된 경우 인접한 특수지구마다 식량 +1을 제공합니다. 주거공간 +1을 제공합니다. 문화 유산을 발견하면 추가 주거공간을 얻습니다. 다른 카호키아 마운드 옆에 건설할 수 없습니다.
역사적 배경
아데나, 호프웰, 미시시피 문화를 비롯한 북아메리카 문명은 유럽과의 접촉이 있기 전 수 세기 동안 대륙 전체에 걸쳐 흙으로 된 둔덕 수천 개를 남겼습니다. 이 둔덕 중 상당수는 아직도 그 용도가 밝혀지지 않았습니다. 일부 둔덕은 천문학적인 요소와 관련된 것으로 보입니다. 하지만 그중 대부분은 카호키아 문화의 영향을 받았습니다.
카호키아에서 가장 큰 둔덕은 '몽크스 마운드'라는 이름으로 알려져 있습니다. 식민지 시대 초에 트라피스트 수도회 수도승이 이 둔덕 위 혹은 근처에 정착 시설을 설립했기 때문입니다. 카호키아 시민들이 이를 부르던 명칭은 현재 알려지지 않습니다. 건축물은 최대 길이 274m, 너비 76m, 높이가 약 6m에 달하며, 진흙의 수축과 팽창을 최소화하는 영리한 방식으로 제작되었습니다. 따라서 홍수에 쉽게 노출되는 지역에서도 몇 세기 동안이나 모습을 보존할 수 있었습니다. 몽크스 마운드는 시간이 지나며 점점 규모가 커지고 확장되었으나, 도시가 황폐해지는 과정에서 결국 지진으로 인해 손상을 입었습니다.
카호키아의 문화는 기록되거나 글자로 새겨져서 남지 않았기 때문에 거대한 둔덕들의 용도에 관해서는 정보를 거의 찾아볼 수 없습니다. 남아있는 고고학적 증거로 미루어 보아 이 둔덕들이 카호키아 문화의 종교적 관습과 밀접한 관련이 있다는 사실을 추측할 수 있을 뿐입니다.
금 +3을 제공합니다. 도시는 첫 번째 카호키아 마운드 시설에서 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 도시는 자연사를 발견할 때까지 두 번째 카호키아 마운드 시설에서 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 봉건제를 발견한 경우 인접한 특수지구 2개마다, 교환부품이 연구된 경우 인접한 특수지구마다 식량 +1을 제공합니다. 주거공간 +1을 제공합니다. 문화 유산을 발견하면 추가 주거공간을 얻습니다. 다른 카호키아 마운드 옆에 건설할 수 없습니다.
역사적 배경
아데나, 호프웰, 미시시피 문화를 비롯한 북아메리카 문명은 유럽과의 접촉이 있기 전 수 세기 동안 대륙 전체에 걸쳐 흙으로 된 둔덕 수천 개를 남겼습니다. 이 둔덕 중 상당수는 아직도 그 용도가 밝혀지지 않았습니다. 일부 둔덕은 천문학적인 요소와 관련된 것으로 보입니다. 하지만 그중 대부분은 카호키아 문화의 영향을 받았습니다.
카호키아에서 가장 큰 둔덕은 '몽크스 마운드'라는 이름으로 알려져 있습니다. 식민지 시대 초에 트라피스트 수도회 수도승이 이 둔덕 위 혹은 근처에 정착 시설을 설립했기 때문입니다. 카호키아 시민들이 이를 부르던 명칭은 현재 알려지지 않습니다. 건축물은 최대 길이 274m, 너비 76m, 높이가 약 6m에 달하며, 진흙의 수축과 팽창을 최소화하는 영리한 방식으로 제작되었습니다. 따라서 홍수에 쉽게 노출되는 지역에서도 몇 세기 동안이나 모습을 보존할 수 있었습니다. 몽크스 마운드는 시간이 지나며 점점 규모가 커지고 확장되었으나, 도시가 황폐해지는 과정에서 결국 지진으로 인해 손상을 입었습니다.
카호키아의 문화는 기록되거나 글자로 새겨져서 남지 않았기 때문에 거대한 둔덕들의 용도에 관해서는 정보를 거의 찾아볼 수 없습니다. 남아있는 고고학적 증거로 미루어 보아 이 둔덕들이 카호키아 문화의 종교적 관습과 밀접한 관련이 있다는 사실을 추측할 수 있을 뿐입니다.