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역사적 순간
채석장
설명
건설자의 채석장 건설 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
역사적 배경
인류가 나무와 진흙 대신 돌을 이용하여 구조물을 쌓기 시작하면서 석재에 대한 문명의 수요가 높아졌습니다. 석재는 망치, 정과 끌을 이용하여 대리석, 석회석, 화강암, 점판암이나 사암을 비롯한 다양하고 유용한 암석이 채집되는 채석장을 통해 공급되며, 나중에는 이러한 도구가 다이너마이트와 불도저로 대체되었습니다. 도구는 더욱 정교해졌고, 지금은 바로 석판을 잘라내거나 현장에서 이를 가공할 수도 있습니다. 현재까지 알려진 가장 오래된 채석장은 이집트의 아스완 지역에 위치해 있으며 옛 로마 제국의 영토 곳곳에서는 대리석 채석장을 찾아볼 수 있습니다. 로마 시대의 웅장한 건물들을 짓기 위해서는 많은 석재가 필요했을 것입니다. 이집트와 로마를 비롯한 여러 고대 문명에서는 노예와 죄수를 노동에 투입한 반면(채석장 인부의 수명은 매우 낮은 편에 속했음) 이스터 섬에서는 모아이 상을 만들기 위해 주민 전체가 채석장에 동원되었습니다. 오늘날의 채석가는 '기술'을 보유한 전문 인력으로 간주됩니다.
PortraitSquare
icon_improvement_quarry

특성

생산력 +1
인접 타일에 매력도 제공: -1
생산력 +1 (로켓공학 요구됨)
생산력 +1 (화약 요구됨)
생산력 +1 (예측 시스템 요구됨)

요구사항

기술

사용

건설자
PortraitSquare
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설명
건설자의 채석장 건설 능력을 잠금 해제합니다.

생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
역사적 배경
인류가 나무와 진흙 대신 돌을 이용하여 구조물을 쌓기 시작하면서 석재에 대한 문명의 수요가 높아졌습니다. 석재는 망치, 정과 끌을 이용하여 대리석, 석회석, 화강암, 점판암이나 사암을 비롯한 다양하고 유용한 암석이 채집되는 채석장을 통해 공급되며, 나중에는 이러한 도구가 다이너마이트와 불도저로 대체되었습니다. 도구는 더욱 정교해졌고, 지금은 바로 석판을 잘라내거나 현장에서 이를 가공할 수도 있습니다. 현재까지 알려진 가장 오래된 채석장은 이집트의 아스완 지역에 위치해 있으며 옛 로마 제국의 영토 곳곳에서는 대리석 채석장을 찾아볼 수 있습니다. 로마 시대의 웅장한 건물들을 짓기 위해서는 많은 석재가 필요했을 것입니다. 이집트와 로마를 비롯한 여러 고대 문명에서는 노예와 죄수를 노동에 투입한 반면(채석장 인부의 수명은 매우 낮은 편에 속했음) 이스터 섬에서는 모아이 상을 만들기 위해 주민 전체가 채석장에 동원되었습니다. 오늘날의 채석가는 '기술'을 보유한 전문 인력으로 간주됩니다.

특성

생산력 +1
인접 타일에 매력도 제공: -1
생산력 +1 (로켓공학 요구됨)
생산력 +1 (화약 요구됨)
생산력 +1 (예측 시스템 요구됨)

요구사항

기술

사용

건설자