Conceptos
Civilizaciones/líderes
Ciudades-estado
Distritos
Edificios
Maravillas y proyectos
Unidades
Ascensos de unidades
Grandes personajes
Tecnologías
Principios
Gobiernos y políticas
Religiones
Terrenos y accidentes
Recursos
Mejoras y rutas
Gobernadores
Momentos históricos

Introducción

Apoyo

Civil

Combate aéreo

Combate naval

Combate terrestre

Ametralladora

Antitanque moderno

Arquero

Arquero a caballo bárbaro

Arquero a caballo sace

Arquero en carro maryannu

Arquero pítati

Artillería

Artillería lanzacohetes

Ballestero

Batidor

Berserk

Blindado moderno

Bombarda

Caballería

Caballería mandekalu

Caballería oromo

Caballero

Caballero en una misión

Cañón de campaña

Carolino

Carro de guerra

Carro pesado

Casaca roja

Catapulta

Conquistador

Coracero

Corcel

Cosaco

Digger

Domrey

Ejército Negro

Escaramuzador

Fuerzas Especiales

Gaesatae

Garde Impériale

Guerrero

Guerrero águila

Helicóptero

Hetairoi

Highlander

Hipaspista

Hombre de armas

Hondero

Hoplita

Hul'che

Húsar

Húsar alado

Hwacha

Impi

Incursor del malón

Infantería

Infantería de línea

Infantería mecanizada

Inmortal

Jenízaro

Jinete

Jinete bárbaro

Jinete duro

Keshig

Khevsur

Lancero

Legión

Llanero

Mameluco

Monje guerrero

Montado

Mosquete

Ngao Mbeba

Nihang

Okihtcitaw

Piquero

Piquero y tirador

Ranger

Robot gigante

Sabum Kibittum

Samurái

Soldado con espada

Tagma

Tanque

Tigre agazapado

Toa

Trabuquete

Tripulación antitanque

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Warak'aq

Zombi

Héroes

Corcel
Descripción
Unidad de Caballería ligera de la Edad Media.
Contexto histórico
En varios momentos de la historia, diferentes culturas han tenido la necesidad de poseer una caballería más ligera que el caballero de armadura completa. Algunos, como los hunos o los mongoles, emplearon a los arqueros a caballo para cubrir esa función, mientras que otros adoptaron un enfoque más ofensivo o una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y arco, como los turcopolos, los cipayos, los akıncıs o los border reivers de Escocia. La palabra "corcel" hace referencia a la caballería que prioriza la movilidad, el alcance y la flexibilidad mientras lucha con una variedad de armas cuerpo a cuerpo y a distancia, aunque el término acabaría aplicando al tipo de caballo que monta.

En general, los corceles operaban con cierta independencia del resto del ejército: llevaban a cabo asaltos en territorio enemigo con la intención de saquear, desvalijar y fastidiar a los rivales. Iban equipados con una armadura más ligera que la de los caballeros, así como con lanzas, espadas y, en ocasiones, arcos.
PortraitSquare
icon_unit_courser

Rasgos

Se mejora a
icon_unit_cavalry
Caballería
icon_unit_russian_cossack
Cosaco
icon_unit_hungary_huszar
Húsar
icon_civilization_unknown
Llanero
Se mejora a partir de
icon_unit_horseman
Jinete
Clase de ascenso: Caballería ligera
icon_moves
5
Puntos de movimiento
icon_strength
46
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Tecnología
icon_tech_castles
Castillos
Coste de producción
Coste básico: 200 Producción
Coste básico del recurso: 20 Caballos (a velocidad normal)
Coste de adquisición
Coste básico: 800 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 3 Oro
PortraitSquare
icon_unit_courser
Descripción
Unidad de Caballería ligera de la Edad Media.
Contexto histórico
En varios momentos de la historia, diferentes culturas han tenido la necesidad de poseer una caballería más ligera que el caballero de armadura completa. Algunos, como los hunos o los mongoles, emplearon a los arqueros a caballo para cubrir esa función, mientras que otros adoptaron un enfoque más ofensivo o una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y arco, como los turcopolos, los cipayos, los akıncıs o los border reivers de Escocia. La palabra "corcel" hace referencia a la caballería que prioriza la movilidad, el alcance y la flexibilidad mientras lucha con una variedad de armas cuerpo a cuerpo y a distancia, aunque el término acabaría aplicando al tipo de caballo que monta.

En general, los corceles operaban con cierta independencia del resto del ejército: llevaban a cabo asaltos en territorio enemigo con la intención de saquear, desvalijar y fastidiar a los rivales. Iban equipados con una armadura más ligera que la de los caballeros, así como con lanzas, espadas y, en ocasiones, arcos.

Rasgos

Se mejora a
icon_unit_cavalry
Caballería
icon_unit_russian_cossack
Cosaco
icon_unit_hungary_huszar
Húsar
icon_civilization_unknown
Llanero
Se mejora a partir de
icon_unit_horseman
Jinete
Clase de ascenso: Caballería ligera
icon_moves
5
Puntos de movimiento
icon_strength
46
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Tecnología
icon_tech_castles
Castillos
Coste de producción
Coste básico: 200 Producción
Coste básico del recurso: 20 Caballos (a velocidad normal)
Coste de adquisición
Coste básico: 800 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 3 Oro
Idioma
Elegir reglamento
Get it on App StoreGet it on Google Play
Derechos de autorPolítica de privacidad