Conceptos
Civilizaciones/líderes
Ciudades-estado
Distritos
Edificios
Maravillas y proyectos
Unidades
Ascensos de unidades
Grandes personajes
Tecnologías
Principios
Gobiernos y políticas
Religiones
Terrenos y accidentes
Recursos
Mejoras y rutas
Gobernadores
Momentos históricos

Primeros pasos

Modos

Gathering Storm

Rise and Fall

Ciudades

El mundo

Combate

Combate aéreo

Movimiento de las unidades

Puntos de movimiento

Carreteras

Zona de control

Movimiento naval

Embarco de unidades

Ciencia y tecnología

Cultura y principios

Oro y economía

Fe y religión

Diplomacia

Ciudades-estado

Mercado

Gobiernos y políticas

Grandes personajes

Armas nucleares

Turismo

Victoria y derrota

Equipos

Puntos de movimiento
Puntos de movimiento
Todas las unidades móviles tienen una cantidad determinada de puntos de Movimiento que pueden usar cada turno para desplazarse. Una vez consumidos los puntos de Movimiento , no podrán desplazarse más hasta el siguiente turno. También se gastan puntos de Movimiento para entrar en casillas, atacar a otras unidades o saquear mejoras o distritos. El terreno de la casilla determina cuántos puntos de Movimiento le cuesta a la unidad entrar en ella.
Puntos de movimiento
Todas las unidades móviles tienen una cantidad determinada de puntos de Movimiento que pueden usar cada turno para desplazarse. Una vez consumidos los puntos de Movimiento , no podrán desplazarse más hasta el siguiente turno. También se gastan puntos de Movimiento para entrar en casillas, atacar a otras unidades o saquear mejoras o distritos. El terreno de la casilla determina cuántos puntos de Movimiento le cuesta a la unidad entrar en ella.
Idioma
Elegir reglamento
Get it on App StoreGet it on Google Play
Derechos de autorPolítica de privacidad