Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Einführung

Gelände

Geländearten

Eis

Oase

Regenwald

Riff

Schwemmland

Sumpf

Wälder

Naturwunder

Schwemmland
Historischer Kontext
Schwemmland ist das Gelände um einen Fluss herum, das von Überschwemmungen, vor allem saisonal bedingten, am meisten betroffen ist. Das kann jedoch auch auf das weitere Tiefland zutreffen, das durch außergewöhnliche Flutereignisse beeinflusst wird. Die Überflutung dieses Lands hinterlässt Sedimente aus dem Fluss, die die Bodenqualität auffrischen und Schwemmland so besonders geeignet für die Landwirtschaft machen. Viele der ersten urbanen Zivilisationen entstanden aus Flusstälern mit Schwemmland, wie z. B. Mesopotamien, Ägypten und die Indus-Zivilisation.

Bezirke können regulär nicht auf Schwemmland errichtet werden, außer Ihr spielt als Ägypten.
PortraitSquare
icon_feature_floodplains

Eigenschaften

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
Verteidigungsmodifikator: -2
+3 Nahrung
Gültige Ressourcen
icon_resource_antiquity_site
Altertumsstätte
icon_resource_cotton
Baumwolle
icon_resource_niter
Salpeter
icon_resource_wheat
Weizen
icon_resource_sugar
Zucker
PortraitSquare
icon_feature_floodplains
Historischer Kontext
Schwemmland ist das Gelände um einen Fluss herum, das von Überschwemmungen, vor allem saisonal bedingten, am meisten betroffen ist. Das kann jedoch auch auf das weitere Tiefland zutreffen, das durch außergewöhnliche Flutereignisse beeinflusst wird. Die Überflutung dieses Lands hinterlässt Sedimente aus dem Fluss, die die Bodenqualität auffrischen und Schwemmland so besonders geeignet für die Landwirtschaft machen. Viele der ersten urbanen Zivilisationen entstanden aus Flusstälern mit Schwemmland, wie z. B. Mesopotamien, Ägypten und die Indus-Zivilisation.

Bezirke können regulär nicht auf Schwemmland errichtet werden, außer Ihr spielt als Ägypten.

Eigenschaften

Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
Verteidigungsmodifikator: -2
+3 Nahrung
Gültige Ressourcen
icon_resource_antiquity_site
Altertumsstätte
icon_resource_cotton
Baumwolle
icon_resource_niter
Salpeter
icon_resource_wheat
Weizen
icon_resource_sugar
Zucker
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung