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戰車

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騎士

騎手

騎兵

羅馬軍團

礦工軍團

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

征服者
說明
文藝復興時期西班牙特色單位,取代火槍手。與宗教單位處於同一格位內時+10 戰鬥力。如果該單位佔領一座城市,或在城市被佔領時與之相鄰,那麼此城會自動將征服者所屬玩家的宗教採納為主流宗教。
歷史背景
西班牙征服者(「征服者」)是從14世紀到18世紀為西班牙在世界各地建立殖民地的士兵探險家。1492年,隨著收復失地運動結束,許多西班牙老兵失業了;幸運的是此後不久,西班牙發現了新大陸,為征服和轉換至基督教做好了準備(後者確實激勵了很多人)。西班牙征服者遍佈美洲、非洲、亞洲,甚至大洋洲,他們在這些地方探險、開採,甚至定居下來。征服者主要是輕騎兵,再加上歐洲人的戰術、武器、坐騎以及他們的殘酷無情,這一切意味著大多數當地人幾乎沒有機會擊敗他們,唯一的小機會也只是當地人數量多(如果足夠多的人願意去送死的話)。如果沒有科爾特斯、皮薩羅、德•巴爾沃亞、迪•索托這樣追逐名利的人,也不會出現稱霸全球的帝國,這一點毋庸置疑。
PortraitSquare
icon_unit_spanish_conquistador

特點

特色
icon_civilization_spain
西班牙
升級至
icon_civilization_unknown
戰列步兵
icon_unit_french_garde_imperiale
帝國衛隊
icon_unit_english_redcoat
紅衫軍
升級自
icon_civilization_unknown
披甲戰士
單位類型:近戰
icon_moves
2
移動力
icon_strength
58
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_gunpowder
火藥
生產力消耗
基本花費:250 生產力
購買成本
基本花費:1000 金幣
維護費用
基本花費:4 金幣
PortraitSquare
icon_unit_spanish_conquistador
說明
文藝復興時期西班牙特色單位,取代火槍手。與宗教單位處於同一格位內時+10 戰鬥力。如果該單位佔領一座城市,或在城市被佔領時與之相鄰,那麼此城會自動將征服者所屬玩家的宗教採納為主流宗教。
歷史背景
西班牙征服者(「征服者」)是從14世紀到18世紀為西班牙在世界各地建立殖民地的士兵探險家。1492年,隨著收復失地運動結束,許多西班牙老兵失業了;幸運的是此後不久,西班牙發現了新大陸,為征服和轉換至基督教做好了準備(後者確實激勵了很多人)。西班牙征服者遍佈美洲、非洲、亞洲,甚至大洋洲,他們在這些地方探險、開採,甚至定居下來。征服者主要是輕騎兵,再加上歐洲人的戰術、武器、坐騎以及他們的殘酷無情,這一切意味著大多數當地人幾乎沒有機會擊敗他們,唯一的小機會也只是當地人數量多(如果足夠多的人願意去送死的話)。如果沒有科爾特斯、皮薩羅、德•巴爾沃亞、迪•索托這樣追逐名利的人,也不會出現稱霸全球的帝國,這一點毋庸置疑。

特點

特色
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西班牙
升級至
icon_civilization_unknown
戰列步兵
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帝國衛隊
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紅衫軍
升級自
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披甲戰士
單位類型:近戰
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2
移動力
icon_strength
58
近戰戰鬥力

要求

科技
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生產力消耗
基本花費:250 生產力
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維護費用
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