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戰車

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翼騎兵

薩卡弓騎手

騎士

騎手

騎兵

羅馬軍團

礦工軍團

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

披甲戰士
說明
中世紀近戰單位。
歷史背景
「披甲戰士」一詞是用來泛指重裝士兵,特別是中世紀時代的歐洲單位。儘管披甲戰士一詞能用來指稱騎馬的貴族騎士,也能用來指稱長矛傭兵,在此我們用其來指稱中世紀晚期之重裝步兵。隨著兵工廠和鑄造廠逐漸變成制式設施,便宜且可替換的「公發盔甲」也逐漸興起,替代貴族那量身訂做但極為昂貴之板甲。有了公發盔甲後,尋常的士兵或傭兵也能獲得近乎騎士一般的完善防護,並且在戰場上成為令人難以忽視的存在。日耳曼語在15世紀所稱的「Landsknecht」(國土傭僕),便是這樣拿著雙手大劍在戰場上揮舞,成為披甲戰士的最佳範例。

同一時間,在歐洲以外,也有推動為非貴族士兵大量製造盔甲,進而造出相似「披甲戰士」之行為。戰國時期的日本動蕩不安,群雄逐鹿,這時穿著摺疊盔甲(疊具足)的足輕(步兵)成了左右戰局的關鍵。隨著穿著大量製造之盔甲的步兵出現在戰場之上,步兵再也不用擔任在騎士衝突當中跑龍套的烏合之眾,而是突然成為舉足輕重的角色。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特點

升級至
icon_unit_musketman
火槍手
icon_unit_spanish_conquistador
征服者
升級自
icon_unit_swordsman
劍士
icon_unit_roman_legion
羅馬軍團
icon_unit_kongo_shield_bearer
奧姆本巴
icon_civilization_unknown
持盾衛隊
icon_civilization_unknown
長生軍
icon_civilization_unknown
蓋薩塔槍傭兵
單位類型:近戰
icon_moves
2
移動力
icon_strength
45
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_apprenticeship
學徒
生產力消耗
基本花費:160 生產力
購買成本
基本花費:640 金幣
維護費用
基本花費:3 金幣
PortraitSquare
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說明
中世紀近戰單位。
歷史背景
「披甲戰士」一詞是用來泛指重裝士兵,特別是中世紀時代的歐洲單位。儘管披甲戰士一詞能用來指稱騎馬的貴族騎士,也能用來指稱長矛傭兵,在此我們用其來指稱中世紀晚期之重裝步兵。隨著兵工廠和鑄造廠逐漸變成制式設施,便宜且可替換的「公發盔甲」也逐漸興起,替代貴族那量身訂做但極為昂貴之板甲。有了公發盔甲後,尋常的士兵或傭兵也能獲得近乎騎士一般的完善防護,並且在戰場上成為令人難以忽視的存在。日耳曼語在15世紀所稱的「Landsknecht」(國土傭僕),便是這樣拿著雙手大劍在戰場上揮舞,成為披甲戰士的最佳範例。

同一時間,在歐洲以外,也有推動為非貴族士兵大量製造盔甲,進而造出相似「披甲戰士」之行為。戰國時期的日本動蕩不安,群雄逐鹿,這時穿著摺疊盔甲(疊具足)的足輕(步兵)成了左右戰局的關鍵。隨著穿著大量製造之盔甲的步兵出現在戰場之上,步兵再也不用擔任在騎士衝突當中跑龍套的烏合之眾,而是突然成為舉足輕重的角色。

特點

升級至
icon_unit_musketman
火槍手
icon_unit_spanish_conquistador
征服者
升級自
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劍士
icon_unit_roman_legion
羅馬軍團
icon_unit_kongo_shield_bearer
奧姆本巴
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持盾衛隊
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長生軍
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蓋薩塔槍傭兵
單位類型:近戰
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2
移動力
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45
近戰戰鬥力

要求

科技
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生產力消耗
基本花費:160 生產力
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維護費用
基本花費:3 金幣
語言
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