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戰車

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騎士

騎手

騎兵

羅馬軍團

礦工軍團

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

長矛兵
說明
中世紀抗騎兵單位。
歷史背景
長矛基本上是一根很長的矛,用尖的那端插入某人而不是扔向某人。在對付其他步兵尤其是各種類型的騎兵時非常管用。的確,除了長弓手和淤泥地,長矛大概是唯一可以阻止騎馬的騎士追趕上農民的武器了。因此,在大規模陣型中使用長矛效果最好,如希臘方陣、瑞士傭兵和德國僱傭步兵。但是因為雙手很難同時控制長矛和護盾,所以長矛兵易受到弓箭手和佩劍兵的攻擊;他們不是很擅長混戰。但如果能使隊伍維持緊密陣形,一個長矛部隊能徹底擊敗對面的敵人,並能穩固側翼免受騎兵襲擊。長矛在文藝復興時的全盛期變得越來越長,最終達到了七公尺左右。
PortraitSquare
icon_unit_pikeman

特點

升級至
icon_unit_pike_and_shot
槍刺與射擊方陣
升級自
icon_unit_spearman
槍兵
icon_unit_greek_hoplite
重裝步兵
單位類型:反裝甲兵
icon_moves
2
移動力
icon_strength
45
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_military_tactics
戰術
生產力消耗
基本花費:200 生產力
購買成本
基本花費:800 金幣
維護費用
基本花費:3 金幣
PortraitSquare
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說明
中世紀抗騎兵單位。
歷史背景
長矛基本上是一根很長的矛,用尖的那端插入某人而不是扔向某人。在對付其他步兵尤其是各種類型的騎兵時非常管用。的確,除了長弓手和淤泥地,長矛大概是唯一可以阻止騎馬的騎士追趕上農民的武器了。因此,在大規模陣型中使用長矛效果最好,如希臘方陣、瑞士傭兵和德國僱傭步兵。但是因為雙手很難同時控制長矛和護盾,所以長矛兵易受到弓箭手和佩劍兵的攻擊;他們不是很擅長混戰。但如果能使隊伍維持緊密陣形,一個長矛部隊能徹底擊敗對面的敵人,並能穩固側翼免受騎兵襲擊。長矛在文藝復興時的全盛期變得越來越長,最終達到了七公尺左右。

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槍刺與射擊方陣
升級自
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槍兵
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重裝步兵
單位類型:反裝甲兵
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45
近戰戰鬥力

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