概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻
殭屍
說明
一種敵對近戰單位,有一定機率會於地圖上有單位死亡之地點產生。全地圖遭到殲滅的殭屍越多,其近戰戰鬥力就越強。若殭屍殺死了其他單位,則此單位會在下一回合變為新的殭屍單位。若殭屍使某城市的人口減少,則該城市旁會立即生成新的殭屍單位。殭屍會以附近最近的單位、城市或可防禦的區域為目標。
歷史背景
殭屍已成為最受公認的恐怖老哏之一。但殘暴且蹣跚的屍體形象,以及造成全球大流行的不死病毒等背景,可說是近年來才興起的概念。在許多加勒比海傳統民間故事中,殭屍(zombi或jumbee)原本泛指為充滿惡意的靈體,這說法源自西非傳統。但在海地,殭屍便成了另一種東西,它象徵了奴隸制的恐怖。對當時法屬聖多明哥的非洲奴隸來說,生活幾乎讓人難以承受。死亡,至少可以回歸到傳統文化中所指的非洲天堂,它們在那裡起碼能重獲自由。但自殺者無法前往此地,因為你的不幸靈體將會永遠迴盪在加勒比海為僕為奴,就如殭屍一樣。

在海地革命興起之際,殭屍融入到了當地民間故事中,成為了邪惡術士的僕人,或者在其他說法裡,會成為巫毒(voodoo)術士。無論是被施法或重新賦予了生命,殭屍仍舊要為主人勞役,因此對辛苦贏得自由的人來說,這就是奴隸制可怕的回歸。的確,這就是殭屍甫登上全球流行文化時的印象。美國電影過去都將殭屍當作一個異國魔法的代表,因為當時常常會將種族歧視的眼光加諸在加勒比海或「其他」的信仰上。在其他地方,殭屍形象出現的原因,大都源自於懼怕自己的勞動成果被他人搶走,無論是害怕派奴隸制直接回歸,或是在南非等地,殭屍成了某種新式資本主義混淆剝削的暗喻體驗。

但大多數人應該都很熟悉喬治·羅梅羅電影《活死人之夜》中的殭屍群,羅梅洛在此描述了一個顛覆的世界,他讓未下葬的死人重新活了過來。值得注意的是,羅梅洛從未使用「殭屍(zombie)」一詞,他是稱它們為「食屍鬼(ghouls)」,其靈感是源自阿拉伯的食人靈體。殭屍在20世紀末有了新的暗喻,成為了毫無意義又空泛的消費主義形象代表、對核戰的恐懼、或是大型社會動亂的威脅。在21世紀時,殭屍變成恐懼疾病和社會崩潰的相似詞。這條恐懼的軌跡已大不相同,從害怕失去個體的控制,到末日倖存的幻想。到此,殭屍已成為最終極的毀滅力量,但話說回來,或許你也有機會操控這股力量。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特點

特色
icon_civilization_barbarian
野蠻人

要求

維護費用
基本花費:1 金幣
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
說明
一種敵對近戰單位,有一定機率會於地圖上有單位死亡之地點產生。全地圖遭到殲滅的殭屍越多,其近戰戰鬥力就越強。若殭屍殺死了其他單位,則此單位會在下一回合變為新的殭屍單位。若殭屍使某城市的人口減少,則該城市旁會立即生成新的殭屍單位。殭屍會以附近最近的單位、城市或可防禦的區域為目標。
歷史背景
殭屍已成為最受公認的恐怖老哏之一。但殘暴且蹣跚的屍體形象,以及造成全球大流行的不死病毒等背景,可說是近年來才興起的概念。在許多加勒比海傳統民間故事中,殭屍(zombi或jumbee)原本泛指為充滿惡意的靈體,這說法源自西非傳統。但在海地,殭屍便成了另一種東西,它象徵了奴隸制的恐怖。對當時法屬聖多明哥的非洲奴隸來說,生活幾乎讓人難以承受。死亡,至少可以回歸到傳統文化中所指的非洲天堂,它們在那裡起碼能重獲自由。但自殺者無法前往此地,因為你的不幸靈體將會永遠迴盪在加勒比海為僕為奴,就如殭屍一樣。

在海地革命興起之際,殭屍融入到了當地民間故事中,成為了邪惡術士的僕人,或者在其他說法裡,會成為巫毒(voodoo)術士。無論是被施法或重新賦予了生命,殭屍仍舊要為主人勞役,因此對辛苦贏得自由的人來說,這就是奴隸制可怕的回歸。的確,這就是殭屍甫登上全球流行文化時的印象。美國電影過去都將殭屍當作一個異國魔法的代表,因為當時常常會將種族歧視的眼光加諸在加勒比海或「其他」的信仰上。在其他地方,殭屍形象出現的原因,大都源自於懼怕自己的勞動成果被他人搶走,無論是害怕派奴隸制直接回歸,或是在南非等地,殭屍成了某種新式資本主義混淆剝削的暗喻體驗。

但大多數人應該都很熟悉喬治·羅梅羅電影《活死人之夜》中的殭屍群,羅梅洛在此描述了一個顛覆的世界,他讓未下葬的死人重新活了過來。值得注意的是,羅梅洛從未使用「殭屍(zombie)」一詞,他是稱它們為「食屍鬼(ghouls)」,其靈感是源自阿拉伯的食人靈體。殭屍在20世紀末有了新的暗喻,成為了毫無意義又空泛的消費主義形象代表、對核戰的恐懼、或是大型社會動亂的威脅。在21世紀時,殭屍變成恐懼疾病和社會崩潰的相似詞。這條恐懼的軌跡已大不相同,從害怕失去個體的控制,到末日倖存的幻想。到此,殭屍已成為最終極的毀滅力量,但話說回來,或許你也有機會操控這股力量。

特點

特色
icon_civilization_barbarian
野蠻人

要求

維護費用
基本花費:1 金幣