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戰車

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薩卡弓騎手

騎士

騎手

騎兵

羅馬軍團

礦工軍團

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

吸血鬼
說明
血色契約特有戰鬥單位。擁有和各城市生產過之最強單位相同的基礎 戰鬥力。單位在相鄰的單元格中死去時將獲得永久的 戰鬥力提升;透過蠻族死亡獲得的戰鬥力提升最高可達+10。遭擊殺時將保留1點生命值並撤退至 首都或最近的吸血鬼城堡。掠奪敵方單元格可額外恢復50點生命值,但被動回復能力較低。
歷史背景
在世襲貴族已經幾乎成為過去的世界中,吸血鬼的傳說故事尤其能引起特定共鳴。執著於青春不老的殘忍主宰,自恃高等並獵捕著那些被他視為低等的人們,隨著全球各處的君主制國家逐一衰敗,這種充滿著墮落又腐敗的文化反而令人深感興趣。在滿足平等現狀的人民眼中,他們總是以時而悲劇、時而恐怖的反派或反英雄形象出現。在這些人物當中,典型的真實世界吸血鬼便是伯爵夫人伊莉莎白·巴托瑞,她是一位匈牙利貴族,根據傳說,她透過殺人放血來永保青春美麗,並總共殺害了超過600人。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特點

單位類型:吸血鬼
icon_moves
2
移動力
icon_strength
20
近戰戰鬥力

用途

可以建造
icon_civilization_unknown
吸血鬼城堡
PortraitSquare
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說明
血色契約特有戰鬥單位。擁有和各城市生產過之最強單位相同的基礎 戰鬥力。單位在相鄰的單元格中死去時將獲得永久的 戰鬥力提升;透過蠻族死亡獲得的戰鬥力提升最高可達+10。遭擊殺時將保留1點生命值並撤退至 首都或最近的吸血鬼城堡。掠奪敵方單元格可額外恢復50點生命值,但被動回復能力較低。
歷史背景
在世襲貴族已經幾乎成為過去的世界中,吸血鬼的傳說故事尤其能引起特定共鳴。執著於青春不老的殘忍主宰,自恃高等並獵捕著那些被他視為低等的人們,隨著全球各處的君主制國家逐一衰敗,這種充滿著墮落又腐敗的文化反而令人深感興趣。在滿足平等現狀的人民眼中,他們總是以時而悲劇、時而恐怖的反派或反英雄形象出現。在這些人物當中,典型的真實世界吸血鬼便是伯爵夫人伊莉莎白·巴托瑞,她是一位匈牙利貴族,根據傳說,她透過殺人放血來永保青春美麗,並總共殺害了超過600人。

特點

單位類型:吸血鬼
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2
移動力
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20
近戰戰鬥力

用途

可以建造
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吸血鬼城堡
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