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騎兵

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礦工軍團

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

鎧甲突擊騎兵

英雄

現代反坦克步兵
說明
資訊時代反裝甲類單位。
歷史背景
一戰發出了坦克(一旦解決了它的設計缺陷)在20世紀將主宰戰場的警告。德國閃電戰在二戰初期幾個月的表現證明了這一點。同時反坦克炮能很好地阻止敵人的裝甲,在戰爭的非固定戰場上,可憐的步兵隊需要更迅捷的東西,而不是等待著反坦克炮到來、組裝、開火。因此出現了MPATS(單兵便攜式反坦克系統)。在第一次「停止戰爭的戰爭」結束時,已開始使用反坦克步槍。但它變成了更好的裝甲和更好的單兵便攜式反坦克系統之間的競賽。二戰出現了更好的反坦克步槍、火箭推進榴彈(RPGs)、火箭炮、反坦克火箭炮、無後坐力炮,最終(戰後)出現了單兵便攜式反坦克導彈,比如美國投槍和俄羅斯考耐特。對那些裝甲巨獸而言,戰場突然變成了一個危險的地方。
PortraitSquare
icon_unit_modern_at

特點

升級自
icon_unit_at_crew
反坦克組員
單位類型:反裝甲兵
icon_moves
3
移動力
icon_strength
85
近戰戰鬥力

要求

科技
icon_tech_composites
複合材料
生產力消耗
基本花費:580 生產力
購買成本
基本花費:2320 金幣
維護費用
基本花費:8 金幣
PortraitSquare
icon_unit_modern_at
說明
資訊時代反裝甲類單位。
歷史背景
一戰發出了坦克(一旦解決了它的設計缺陷)在20世紀將主宰戰場的警告。德國閃電戰在二戰初期幾個月的表現證明了這一點。同時反坦克炮能很好地阻止敵人的裝甲,在戰爭的非固定戰場上,可憐的步兵隊需要更迅捷的東西,而不是等待著反坦克炮到來、組裝、開火。因此出現了MPATS(單兵便攜式反坦克系統)。在第一次「停止戰爭的戰爭」結束時,已開始使用反坦克步槍。但它變成了更好的裝甲和更好的單兵便攜式反坦克系統之間的競賽。二戰出現了更好的反坦克步槍、火箭推進榴彈(RPGs)、火箭炮、反坦克火箭炮、無後坐力炮,最終(戰後)出現了單兵便攜式反坦克導彈,比如美國投槍和俄羅斯考耐特。對那些裝甲巨獸而言,戰場突然變成了一個危險的地方。

特點

升級自
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反坦克組員
單位類型:反裝甲兵
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3
移動力
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85
近戰戰鬥力

要求

科技
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複合材料
生產力消耗
基本花費:580 生產力
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基本花費:2320 金幣
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