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礦工軍團

蠻族弓騎手

蠻族騎手

殭屍

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英雄

蠻族弓騎手
說明
遠古時代原始弓騎兵。
歷史背景
用來糊口的工具也能成為戰爭的武器。許多打獵的群體往往會在掠奪與打獵的生活間切換——盡可能地進行貿易和尋找食物,而機會來臨時便從鄰居處巧取豪奪。儘管弓騎手的複合弓(混合了木材與骨材)小巧好用,還有著無與倫比的火力,弓箭手步兵卻還能使用各式不同的武器。舉例而言,東非的遊牧民族之箭頭就有許多殘忍的尖刺,讓帶毒的箭頭能有更多時間能讓毒素深入。北美的原住民族也是一樣,(起碼在一開始)用弓箭作為主要武器擊退了歐洲開拓者(以及其他原住民)。
PortraitSquare
icon_unit_barbarian_horse_archer

特點

特色
icon_civilization_barbarian
野蠻人
單位類型:遠程攻擊
icon_moves
3
移動力
icon_strength
10
近戰戰鬥力
icon_ranged_strength
15
遠程戰鬥力
icon_range
1
射程

要求

生產力消耗
基本花費:35 生產力
購買成本
基本花費:140 金幣
維護費用
基本花費:1 金幣
PortraitSquare
icon_unit_barbarian_horse_archer
說明
遠古時代原始弓騎兵。
歷史背景
用來糊口的工具也能成為戰爭的武器。許多打獵的群體往往會在掠奪與打獵的生活間切換——盡可能地進行貿易和尋找食物,而機會來臨時便從鄰居處巧取豪奪。儘管弓騎手的複合弓(混合了木材與骨材)小巧好用,還有著無與倫比的火力,弓箭手步兵卻還能使用各式不同的武器。舉例而言,東非的遊牧民族之箭頭就有許多殘忍的尖刺,讓帶毒的箭頭能有更多時間能讓毒素深入。北美的原住民族也是一樣,(起碼在一開始)用弓箭作為主要武器擊退了歐洲開拓者(以及其他原住民)。

特點

特色
icon_civilization_barbarian
野蠻人
單位類型:遠程攻擊
icon_moves
3
移動力
icon_strength
10
近戰戰鬥力
icon_ranged_strength
15
遠程戰鬥力
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1
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基本花費:35 生產力
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基本花費:1 金幣
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