概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻
坦克
說明
快速移動的現代重裝甲單位,它能忽略控制區。
歷史背景
如同大量殺戮敵人的眾多有效方法一樣,人們在一戰中第一次使用「坦克」就起了很多作用,在二戰中,坦克性能變得更加完美。它本質上是一個裝甲自行驅動的(靠履帶行走)整裝式裝甲車。坦克這個概念已經存在很長時間了,一些遠見者比如李奧納多•達文西和赫伯特•喬治•威爾斯已就能主宰戰場的大型裝甲武器提出過一些簡化觀點。但鐵絲網、機槍、火炮和塹壕這些將想法變為現實的東西主宰了一戰,使之陷入僵局。坦克(取這個名字的原因是第一次的航運艙單提供了錯誤的敵方情報)的第一次出現並不討人喜歡,它只在最後盟軍的勝利中被用來支援步兵。戰敗方吸取了教訓,德軍在二戰中進行閃電戰,他們使用大規模的坦克攻擊敵軍防線的突破口,然後湧入並擊潰後方出現的一切東西。如今,坦克是各國軍隊的支柱,或至少大到足以舉足輕重。
PortraitSquare
icon_unit_tank

要求

科技
生產力消耗
基本花費:480 生產力
購買成本
基本花費:1920 金幣
維護費用
基本花費:6 金幣
PortraitSquare
icon_unit_tank
說明
快速移動的現代重裝甲單位,它能忽略控制區。
歷史背景
如同大量殺戮敵人的眾多有效方法一樣,人們在一戰中第一次使用「坦克」就起了很多作用,在二戰中,坦克性能變得更加完美。它本質上是一個裝甲自行驅動的(靠履帶行走)整裝式裝甲車。坦克這個概念已經存在很長時間了,一些遠見者比如李奧納多•達文西和赫伯特•喬治•威爾斯已就能主宰戰場的大型裝甲武器提出過一些簡化觀點。但鐵絲網、機槍、火炮和塹壕這些將想法變為現實的東西主宰了一戰,使之陷入僵局。坦克(取這個名字的原因是第一次的航運艙單提供了錯誤的敵方情報)的第一次出現並不討人喜歡,它只在最後盟軍的勝利中被用來支援步兵。戰敗方吸取了教訓,德軍在二戰中進行閃電戰,他們使用大規模的坦克攻擊敵軍防線的突破口,然後湧入並擊潰後方出現的一切東西。如今,坦克是各國軍隊的支柱,或至少大到足以舉足輕重。

要求

科技
生產力消耗
基本花費:480 生產力
購買成本
基本花費:1920 金幣
維護費用
基本花費:6 金幣