Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Zakazane Miasto
Opis
+1 miejsce na dziką kartę doktryny.

Można zbudować tylko na płaskim terenie w sąsiedztwie centrum miasta.
Kontekst historyczny
Bez specjalnej dyspensy udzielanej przez samego cesarza odwiedzanie leżącego w sercu Pekinu Gu Gong (pałacu cesarzy chińskich) było pospólstwu zabronione – dlatego też kompleks ten nazywano w kraju „Zakazanym Miastem” (sytuacja przywodzi na myśl większość obecnych siedzib prezydenckich). Budowa otoczonego murem „miasta”, czyli całego kompleksu pękającego od ozdobnych ogrodów, pięknych tarasów, relaksujących fontann i funkcjonalnych biur administracyjnych, rozpoczęła się w 1408 roku naszej ery pod nadzorem cesarza Yongle, trzeciego władcy z dynastii Ming. Struktury Gu Gongu rozrastały się przez kolejne stulecia, służąc jako dom 24 cesarzy z dynastii Ming i Qing. U szczytu swego rozwoju pałac mieścił prawie 9 tysięcy (wg. legendy 9999) pokoi na ok. 720 000 metrach kwadratowych, a to wszystko mogło istnieć w poczuciu względnego bezpieczeństwa dzięki szerokiej na 50 metrów fosie i 25-metrowym murom (zadbano o to, żeby nikt z pospólstwa przypadkiem się nie przedostał). Mieszkało tam wówczas dziesięć tysięcy ludzi – tylko po to, by zaspokajać potrzeby jednego cesarza. Obecnie teren ten zamieszkuje zaledwie kilkaset osób pełniących funkcje przewodników i opiekunów.
PortraitSquare
icon_building_forbidden_city
„Cały kompleks pałacowy zbudowany jest wzdłuż środkowej osi, osi świata, wszystko zaś w czterech kierunkach zawieszone jest na tym centralnym punkcie reprezentowanym przez pałace”.
– Jeffrey Riegel

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Współczesność
+5 do kultury
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
Sąsiedztwo
Umiejscowienie
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 920 produkcji
PortraitSquare
icon_building_forbidden_city
Opis
+1 miejsce na dziką kartę doktryny.

Można zbudować tylko na płaskim terenie w sąsiedztwie centrum miasta.
Kontekst historyczny
Bez specjalnej dyspensy udzielanej przez samego cesarza odwiedzanie leżącego w sercu Pekinu Gu Gong (pałacu cesarzy chińskich) było pospólstwu zabronione – dlatego też kompleks ten nazywano w kraju „Zakazanym Miastem” (sytuacja przywodzi na myśl większość obecnych siedzib prezydenckich). Budowa otoczonego murem „miasta”, czyli całego kompleksu pękającego od ozdobnych ogrodów, pięknych tarasów, relaksujących fontann i funkcjonalnych biur administracyjnych, rozpoczęła się w 1408 roku naszej ery pod nadzorem cesarza Yongle, trzeciego władcy z dynastii Ming. Struktury Gu Gongu rozrastały się przez kolejne stulecia, służąc jako dom 24 cesarzy z dynastii Ming i Qing. U szczytu swego rozwoju pałac mieścił prawie 9 tysięcy (wg. legendy 9999) pokoi na ok. 720 000 metrach kwadratowych, a to wszystko mogło istnieć w poczuciu względnego bezpieczeństwa dzięki szerokiej na 50 metrów fosie i 25-metrowym murom (zadbano o to, żeby nikt z pospólstwa przypadkiem się nie przedostał). Mieszkało tam wówczas dziesięć tysięcy ludzi – tylko po to, by zaspokajać potrzeby jednego cesarza. Obecnie teren ten zamieszkuje zaledwie kilkaset osób pełniących funkcje przewodników i opiekunów.
„Cały kompleks pałacowy zbudowany jest wzdłuż środkowej osi, osi świata, wszystko zaś w czterech kierunkach zawieszone jest na tym centralnym punkcie reprezentowanym przez pałace”.
– Jeffrey Riegel

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Współczesność
+5 do kultury
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
Sąsiedztwo
Umiejscowienie
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 920 produkcji