Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kolos

Koloseum

Latarnia z Faros

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Opera w Sydney

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stadion Maracanã

Stonehenge

Świątynia Mahabodhi

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Wielka Biblioteka

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Zakazane Miasto
Opis
+1 miejsce na dziką kartę doktryny.

Można zbudować tylko na płaskim terenie w sąsiedztwie centrum miasta.
Kontekst historyczny
Bez specjalnej dyspensy udzielanej przez samego cesarza odwiedzanie leżącego w sercu Pekinu Gu Gong (pałacu cesarzy chińskich) było pospólstwu zabronione – dlatego też kompleks ten nazywano w kraju „Zakazanym Miastem” (sytuacja przywodzi na myśl większość obecnych siedzib prezydenckich). Budowa otoczonego murem „miasta”, czyli całego kompleksu pękającego od ozdobnych ogrodów, pięknych tarasów, relaksujących fontann i funkcjonalnych biur administracyjnych, rozpoczęła się w 1408 roku naszej ery pod nadzorem cesarza Yongle, trzeciego władcy z dynastii Ming. Struktury Gu Gongu rozrastały się przez kolejne stulecia, służąc jako dom 24 cesarzy z dynastii Ming i Qing. U szczytu swego rozwoju pałac mieścił prawie 9 tysięcy (wg. legendy 9999) pokoi na ok. 720 000 metrach kwadratowych, a to wszystko mogło istnieć w poczuciu względnego bezpieczeństwa dzięki szerokiej na 50 metrów fosie i 25-metrowym murom (zadbano o to, żeby nikt z pospólstwa przypadkiem się nie przedostał). Mieszkało tam wówczas dziesięć tysięcy ludzi – tylko po to, by zaspokajać potrzeby jednego cesarza. Obecnie teren ten zamieszkuje zaledwie kilkaset osób pełniących funkcje przewodników i opiekunów.
PortraitSquare
icon_building_forbidden_city
„Cały kompleks pałacowy zbudowany jest wzdłuż środkowej osi, osi świata, wszystko zaś w czterech kierunkach zawieszone jest na tym centralnym punkcie reprezentowanym przez pałace”.
– Jeffrey Riegel

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Współczesność
+5 do kultury
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_printing
Druk
Sąsiedztwo
icon_district_city_center
Centrum miasta
Umiejscowienie
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert
Pustynia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 920 produkcji
PortraitSquare
icon_building_forbidden_city
Opis
+1 miejsce na dziką kartę doktryny.

Można zbudować tylko na płaskim terenie w sąsiedztwie centrum miasta.
Kontekst historyczny
Bez specjalnej dyspensy udzielanej przez samego cesarza odwiedzanie leżącego w sercu Pekinu Gu Gong (pałacu cesarzy chińskich) było pospólstwu zabronione – dlatego też kompleks ten nazywano w kraju „Zakazanym Miastem” (sytuacja przywodzi na myśl większość obecnych siedzib prezydenckich). Budowa otoczonego murem „miasta”, czyli całego kompleksu pękającego od ozdobnych ogrodów, pięknych tarasów, relaksujących fontann i funkcjonalnych biur administracyjnych, rozpoczęła się w 1408 roku naszej ery pod nadzorem cesarza Yongle, trzeciego władcy z dynastii Ming. Struktury Gu Gongu rozrastały się przez kolejne stulecia, służąc jako dom 24 cesarzy z dynastii Ming i Qing. U szczytu swego rozwoju pałac mieścił prawie 9 tysięcy (wg. legendy 9999) pokoi na ok. 720 000 metrach kwadratowych, a to wszystko mogło istnieć w poczuciu względnego bezpieczeństwa dzięki szerokiej na 50 metrów fosie i 25-metrowym murom (zadbano o to, żeby nikt z pospólstwa przypadkiem się nie przedostał). Mieszkało tam wówczas dziesięć tysięcy ludzi – tylko po to, by zaspokajać potrzeby jednego cesarza. Obecnie teren ten zamieszkuje zaledwie kilkaset osób pełniących funkcje przewodników i opiekunów.
„Cały kompleks pałacowy zbudowany jest wzdłuż środkowej osi, osi świata, wszystko zaś w czterech kierunkach zawieszone jest na tym centralnym punkcie reprezentowanym przez pałace”.
– Jeffrey Riegel

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Współczesność
+5 do kultury
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
icon_tech_printing
Druk
Sąsiedztwo
icon_district_city_center
Centrum miasta
Umiejscowienie
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert
Pustynia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 920 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności