Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Kolos
Opis
+1 do maksymalnej liczby szlaków handlowych. Zapewnia jednostkę kupca. Można zbudować tylko na wybrzeżu w sąsiedztwie dzielnicy portowej.
Kontekst historyczny
Kolos Rodyjski, powstały jako symbol zwycięstwa i przetopiony z porzuconego przez odpartych najeźdźców brązowego i żelaznego wyposażenia, przyjął formę 30-metrowego wyobrażenia tytana Heliosa. Budowa tego cudu świata rozpoczęła się w 292 r. p.n.e. pod nadzorem Charesa z Lindos i, ku zdumieniu wszystkich, dobiegła końca już w roku 280 p.n.e. Choć nie znamy dokładnie szczegółów – starożytne źródła nie są szczególnie precyzyjne – olbrzymi posąg górował nad wejściem do portu Rodos, stojąc na liczącym 10 metrów wysokości piedestale. Niestety, po ledwie 56 lat latach powaliło go trzęsienie ziemi. Ptolemeusz III, władca Egiptu, zaproponował wtedy, że zapłaci za jego odbudowę, Rodyjczycy odmówili jednak ze względu na przepowiednię Wyroczni Delfickiej, która przekazała im, że dzieło wzbudziło gniew bogów. I choć faktycznie bóstwa mogły czuć się urażone, to rdzewiejące resztki posągu i tak przez niemal 900 lat stanowiły wielką atrakcję turystyczną. W 653 roku naszej ery wojska muzułmańskiego kalifa Mu'awiji I zdobyły Rodos, a nowi właściciele miasta sprzedali kolosa na złom żydowskim kupcom, którzy – jak powiadają – potrzebowali 900 wielbłądów, by go przetransportować. Ze złomu powstałeś, w złom się obrócisz.
PortraitSquare
icon_building_colossus
„Na Rodos zbudowano wysokiego na siedemdziesiąt łokci Kolosa reprezentującego Słońce... Artysta zużył na niego tyle brązu, że musiało zabraknąć go w kopalniach”.
– Filon z Bizancjum

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Renesans
+3 do złota
Wielki admirał - liczba punktów na turę: +1
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
Sąsiedztwo
Umiejscowienie
Można budować tylko na wybrzeżu
Nie można budować na jeziorze
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 400 produkcji
PortraitSquare
icon_building_colossus
Opis
+1 do maksymalnej liczby szlaków handlowych. Zapewnia jednostkę kupca. Można zbudować tylko na wybrzeżu w sąsiedztwie dzielnicy portowej.
Kontekst historyczny
Kolos Rodyjski, powstały jako symbol zwycięstwa i przetopiony z porzuconego przez odpartych najeźdźców brązowego i żelaznego wyposażenia, przyjął formę 30-metrowego wyobrażenia tytana Heliosa. Budowa tego cudu świata rozpoczęła się w 292 r. p.n.e. pod nadzorem Charesa z Lindos i, ku zdumieniu wszystkich, dobiegła końca już w roku 280 p.n.e. Choć nie znamy dokładnie szczegółów – starożytne źródła nie są szczególnie precyzyjne – olbrzymi posąg górował nad wejściem do portu Rodos, stojąc na liczącym 10 metrów wysokości piedestale. Niestety, po ledwie 56 lat latach powaliło go trzęsienie ziemi. Ptolemeusz III, władca Egiptu, zaproponował wtedy, że zapłaci za jego odbudowę, Rodyjczycy odmówili jednak ze względu na przepowiednię Wyroczni Delfickiej, która przekazała im, że dzieło wzbudziło gniew bogów. I choć faktycznie bóstwa mogły czuć się urażone, to rdzewiejące resztki posągu i tak przez niemal 900 lat stanowiły wielką atrakcję turystyczną. W 653 roku naszej ery wojska muzułmańskiego kalifa Mu'awiji I zdobyły Rodos, a nowi właściciele miasta sprzedali kolosa na złom żydowskim kupcom, którzy – jak powiadają – potrzebowali 900 wielbłądów, by go przetransportować. Ze złomu powstałeś, w złom się obrócisz.
„Na Rodos zbudowano wysokiego na siedemdziesiąt łokci Kolosa reprezentującego Słońce... Artysta zużył na niego tyle brązu, że musiało zabraknąć go w kopalniach”.
– Filon z Bizancjum

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Renesans
+3 do złota
Wielki admirał - liczba punktów na turę: +1
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
Sąsiedztwo
Umiejscowienie
Można budować tylko na wybrzeżu
Nie można budować na jeziorze
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 400 produkcji