Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Stonehenge
Opis
Zapewnia darmowego wielkiego proroka. Jednostki te mogą tworzyć religię na obszarze Stonehenge zamiast w dzielnicy świątynnej. Musi sąsiadować z kamieniem i znajdować się na płaskim terenie.
Kontekst historyczny
Stonehenge to krąg pięćdziesięciotonowych głazów zorientowanych zgodnie z ruchem gwiazd i słońca, który pełnił funkcję obserwatorium astronomicznego i świątyni. Jego budowa rozpoczęła się około 5000 lat temu w południowej Anglii – powstały wówczas koncentryczne kręgi kamieni otoczone fosą („henge”). Mniej więcej tysiąc lat później umieszczono tam wewnętrzny krąg błękitnych kamieni, „bluestones”, a następnie, po kolejnych pięciuset latach, zewnętrzny krąg większych, stojących głazów – sarsenów. 80 błękitnych brył, z których każda waży około 4 ton, zostało sprowadzonych z kamieniołomu oddalonego o prawie 400 kilometrów, sarseny z kolei wycięto i przetransportowano na odległość około 30 kilometrów. Tak czy inaczej, niezależnie od tego, jak i po co powstało, Stonehenge nawet po kilku tysiącleciach jest uznawane za prawdziwy konstrukcyjny „cud”.
PortraitSquare
icon_building_stonehenge
„Czy potraficie wyobrazić sobie przekonanie sześciuset ludzi, żeby pomogli wam wlec pięćdziesięciotonowy głaz przez osiemnaście mil i potem postawić go na sztorc, a następnie powiedzenie: «No dobra, panowie! Jeszcze dwadzieścia takich i urządzimy sobie ucztę!»?”
– Bill Bryson

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
Sąsiedztwo
Umiejscowienie
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
PortraitSquare
icon_building_stonehenge
Opis
Zapewnia darmowego wielkiego proroka. Jednostki te mogą tworzyć religię na obszarze Stonehenge zamiast w dzielnicy świątynnej. Musi sąsiadować z kamieniem i znajdować się na płaskim terenie.
Kontekst historyczny
Stonehenge to krąg pięćdziesięciotonowych głazów zorientowanych zgodnie z ruchem gwiazd i słońca, który pełnił funkcję obserwatorium astronomicznego i świątyni. Jego budowa rozpoczęła się około 5000 lat temu w południowej Anglii – powstały wówczas koncentryczne kręgi kamieni otoczone fosą („henge”). Mniej więcej tysiąc lat później umieszczono tam wewnętrzny krąg błękitnych kamieni, „bluestones”, a następnie, po kolejnych pięciuset latach, zewnętrzny krąg większych, stojących głazów – sarsenów. 80 błękitnych brył, z których każda waży około 4 ton, zostało sprowadzonych z kamieniołomu oddalonego o prawie 400 kilometrów, sarseny z kolei wycięto i przetransportowano na odległość około 30 kilometrów. Tak czy inaczej, niezależnie od tego, jak i po co powstało, Stonehenge nawet po kilku tysiącleciach jest uznawane za prawdziwy konstrukcyjny „cud”.
„Czy potraficie wyobrazić sobie przekonanie sześciuset ludzi, żeby pomogli wam wlec pięćdziesięciotonowy głaz przez osiemnaście mil i potem postawić go na sztorc, a następnie powiedzenie: «No dobra, panowie! Jeszcze dwadzieścia takich i urządzimy sobie ucztę!»?”
– Bill Bryson

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Średniowiecze
+2 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Technologia
Sąsiedztwo
Umiejscowienie
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji