Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Cuda

Alhambra

Angkor Wat

Apadana

Arsenał Wenecki

Big Ben

Biosfera

Broadway

Chichen Itza

Chrystus Odkupiciel

Dżabal Barkal

Ermitaż

Etemenanki

Hagia Sophia

Huey Teocalli

Kolos

Koloseum

Latarnia z Faros

Mauzoleum w Halikarnasie

Mont St. Michel

Opera w Sydney

Pałac Potala

Petra

Piramidy

Posąg Zeusa

Stadion Maracanã

Stonehenge

Świątynia Mahabodhi

Teatr Bolszoj

Terakotowa Armia

Torre de Belém

Uniwersytet Oksfordzki

Wielka Biblioteka

Wielkie Zimbabwe

Wieża Eiffla

Wiszące Ogrody

Wyrocznia

Zagłębie Ruhry

Zakazane Miasto

Projekty

Chichen Itza
Opis
+2 do kultury ze wszystkich pól z lasem deszczowym tego miasta. +1 do produkcji ze wszystkich pól z lasem deszczowym tego miasta. Można zbudować tylko w lesie deszczowym.
Kontekst historyczny
Majowie postanowili swego czasu, że ich wielkie kamienne miasto w Jukatanie nie powstanie przy żadnej miłej plaży, lecz w samym środku dżungli. Niezależnie od tego, jaka logika kierowała nimi przy wyborze miejsca, wybudowali tam metropolię pełną domów, świątyń, pałaców, dziedzińców i bogato udekorowanych sal balowych. Niektóre z pokrytych zdobieniami budynków miasta liczą sobie ponad 1500 lat. Wykształciła się tam też silna kultura sportu, gdyż czas gry w piłkę był wyjątkowym wydarzeniem, po którym ucinano głowę kapitanowi zwycięskiej drużyny i składano ją w ofierze bogom (nie najgorszy powód, żeby podłożyć grę), najprawdopodobniej w potężnej schodkowej piramidzie, Świątyni Kukulkana. Chichen Itza trwała w potędze aż do XIII wieku, kiedy to pośród Majów wybuchła rewolucja i rozpoczęła się wojna domowa. Doprowadziło to do szybkiego upadku metropolii, która już nigdy nie wróciła do ułamka dawnej świetności. Spustoszeń zasianych pośród ludności przez wojnę dopełniły dodatkowo choroby i głód. Do czasów hiszpańskich podbojów centrum miasta było już prawie całkowicie opuszczone i czekało na zdobywców w ruinach.
PortraitSquare
icon_building_chichen_itza
„Imponujące jest również boisko do gry w pelotę. Wspaniale byłoby zobaczyć mecz, choć zdaje się, że rozgrywka była dość brutalna. Bezpieczniej było chyba być widzem”.
– IslaDeb

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
icon_civic_guilds
Gildie
Umiejscowienie
icon_feature_jungle
Las deszczowy
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji
PortraitSquare
icon_building_chichen_itza
Opis
+2 do kultury ze wszystkich pól z lasem deszczowym tego miasta. +1 do produkcji ze wszystkich pól z lasem deszczowym tego miasta. Można zbudować tylko w lesie deszczowym.
Kontekst historyczny
Majowie postanowili swego czasu, że ich wielkie kamienne miasto w Jukatanie nie powstanie przy żadnej miłej plaży, lecz w samym środku dżungli. Niezależnie od tego, jaka logika kierowała nimi przy wyborze miejsca, wybudowali tam metropolię pełną domów, świątyń, pałaców, dziedzińców i bogato udekorowanych sal balowych. Niektóre z pokrytych zdobieniami budynków miasta liczą sobie ponad 1500 lat. Wykształciła się tam też silna kultura sportu, gdyż czas gry w piłkę był wyjątkowym wydarzeniem, po którym ucinano głowę kapitanowi zwycięskiej drużyny i składano ją w ofierze bogom (nie najgorszy powód, żeby podłożyć grę), najprawdopodobniej w potężnej schodkowej piramidzie, Świątyni Kukulkana. Chichen Itza trwała w potędze aż do XIII wieku, kiedy to pośród Majów wybuchła rewolucja i rozpoczęła się wojna domowa. Doprowadziło to do szybkiego upadku metropolii, która już nigdy nie wróciła do ułamka dawnej świetności. Spustoszeń zasianych pośród ludności przez wojnę dopełniły dodatkowo choroby i głód. Do czasów hiszpańskich podbojów centrum miasta było już prawie całkowicie opuszczone i czekało na zdobywców w ruinach.
„Imponujące jest również boisko do gry w pelotę. Wspaniale byłoby zobaczyć mecz, choć zdaje się, że rozgrywka była dość brutalna. Bezpieczniej było chyba być widzem”.
– IslaDeb

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
icon_civic_guilds
Gildie
Umiejscowienie
icon_feature_jungle
Las deszczowy
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności