Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Stadion Maracanã
Opis
+2 udogodnienia w każdym mieście twojej cywilizacji. Można zbudować tylko na płaskim terenie w sąsiedztwie dzielnicy rozrywkowej ze stadionem.
Kontekst historyczny
Stadion ten oficjalnie nazywa się Estadio Journalista Mario Filho (Filho musiał być naprawdę dobrym reporterem sportowym, skoro nazwali jego imieniem stadion), lecz lepiej znany jest jako Maracanã i stanowi część dużego kompleksu w centrum Rio de Janeiro, którego budowa rozpoczęła się w 1948 roku, kiedy to Brazylia wygrała w konkursie na gospodarza Mistrzostw Świata FIFA. Pierwsze rozgrywki na tamtejszej murawie (choć stadion nie był jeszcze ukończony) odbyły się w 1950 r. w ramach właśnie tego turnieju. Niestety, będąca faworytem Brazylia przegrała w finale z reprezentacją Urugwaju wynikiem 1:2 na oczach 199 854 rozszalałych kibiców – na samym środku największego i najgłośniejszego z ówczesnych stadionów świata. Od tego czasu Maracanã gościła igrzyska panamerykańskie, liczne koncerty i wydarzenia kulturalne oraz oczywiście tysiące meczów piłkarskich. Po renowacji, której skutkiem było zmniejszenie pojemności (do 78 838) i poprawienie komfortu odwiedzin (powstały m.in. 292 nowe toalety), na stadionie w 2016 po raz pierwszy odbyły się rozgrywki związane z Igrzyskami Olimpijskimi (letnimi, oczywiście).
PortraitSquare
icon_building_estadio_do_maracana
„Tylko trzem osobom w historii udało się uciszyć Maracanę: papieżowi, Frankowi Sinatrze i mnie”.
– Alcides Ghiggia, urugwajski piłkarz

Cechy

+6 do kultury
+2 udogodnienia z rozrywki
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
Budowla
Sąsiedztwo
Umiejscowienie
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 1740 produkcji
PortraitSquare
icon_building_estadio_do_maracana
Opis
+2 udogodnienia w każdym mieście twojej cywilizacji. Można zbudować tylko na płaskim terenie w sąsiedztwie dzielnicy rozrywkowej ze stadionem.
Kontekst historyczny
Stadion ten oficjalnie nazywa się Estadio Journalista Mario Filho (Filho musiał być naprawdę dobrym reporterem sportowym, skoro nazwali jego imieniem stadion), lecz lepiej znany jest jako Maracanã i stanowi część dużego kompleksu w centrum Rio de Janeiro, którego budowa rozpoczęła się w 1948 roku, kiedy to Brazylia wygrała w konkursie na gospodarza Mistrzostw Świata FIFA. Pierwsze rozgrywki na tamtejszej murawie (choć stadion nie był jeszcze ukończony) odbyły się w 1950 r. w ramach właśnie tego turnieju. Niestety, będąca faworytem Brazylia przegrała w finale z reprezentacją Urugwaju wynikiem 1:2 na oczach 199 854 rozszalałych kibiców – na samym środku największego i najgłośniejszego z ówczesnych stadionów świata. Od tego czasu Maracanã gościła igrzyska panamerykańskie, liczne koncerty i wydarzenia kulturalne oraz oczywiście tysiące meczów piłkarskich. Po renowacji, której skutkiem było zmniejszenie pojemności (do 78 838) i poprawienie komfortu odwiedzin (powstały m.in. 292 nowe toalety), na stadionie w 2016 po raz pierwszy odbyły się rozgrywki związane z Igrzyskami Olimpijskimi (letnimi, oczywiście).
„Tylko trzem osobom w historii udało się uciszyć Maracanę: papieżowi, Frankowi Sinatrze i mnie”.
– Alcides Ghiggia, urugwajski piłkarz

Cechy

+6 do kultury
+2 udogodnienia z rozrywki
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
Budowla
Sąsiedztwo
Umiejscowienie
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 1740 produkcji