Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Angkor Wat
Opis
Po wybudowaniu +1 do populacji wszystkich bieżących miast. +1 do obszarów mieszkalnych we wszystkich miastach.

Można wybudować wyłącznie w sąsiedztwie dzielnicy z akweduktem.
Kontekst historyczny
Angkor Wat będące pomnikiem wzniesionym ku czci boga przetrwało niemal tysiąc lat i stało się miejscem ostatniego spoczynku króla zdobywcy, który je wybudował.

Centralna wieża Angkor Wat wznosi się 65 metrów ponad otaczającą ją dżunglę. Budowę kompleksu świątynnego rozpoczął khmerski król Surdżawarman II w XII w. Znajduje się on w północnej części współczesnej Kambodży i jest jedną z najwyższych religijnych budowli świata.

Pielgrzym odwiedzający świątynię hinduskiego boga Wisznu musi przebyć szeroką na ponad 180 metrów i głęboką na ponad 4 metry fosę otaczającą całą strukturę. Następnie trafia do „gopury” – wejścia strzeżonego przez trzy wieże, dającego dostęp do wyniesionego chodnika. We wnętrzu kompleksu znajdują się cztery mniejsze wieże otaczające centralną, 65-metrową, symbolizującą świętą górę Meru.

Podczas gdy śiwaickie świątynie Khmerów zwykle skierowane są na wschód, Angkor Wat zbudowano w kierunku zachodnim, dlatego też stało się ono miejscem ostatniego spoczynku Surjawarmana.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
„Świątynię okala fosa, a dostęp do środka zapewnia most pilnowany przez dwa kamienne tygrysy tak okazałe i przerażające, że budzą strach w sercach odwiedzających”.
– Diogo do Couto

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+2 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
Sąsiedztwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Po wybudowaniu +1 do populacji wszystkich bieżących miast. +1 do obszarów mieszkalnych we wszystkich miastach.

Można wybudować wyłącznie w sąsiedztwie dzielnicy z akweduktem.
Kontekst historyczny
Angkor Wat będące pomnikiem wzniesionym ku czci boga przetrwało niemal tysiąc lat i stało się miejscem ostatniego spoczynku króla zdobywcy, który je wybudował.

Centralna wieża Angkor Wat wznosi się 65 metrów ponad otaczającą ją dżunglę. Budowę kompleksu świątynnego rozpoczął khmerski król Surdżawarman II w XII w. Znajduje się on w północnej części współczesnej Kambodży i jest jedną z najwyższych religijnych budowli świata.

Pielgrzym odwiedzający świątynię hinduskiego boga Wisznu musi przebyć szeroką na ponad 180 metrów i głęboką na ponad 4 metry fosę otaczającą całą strukturę. Następnie trafia do „gopury” – wejścia strzeżonego przez trzy wieże, dającego dostęp do wyniesionego chodnika. We wnętrzu kompleksu znajdują się cztery mniejsze wieże otaczające centralną, 65-metrową, symbolizującą świętą górę Meru.

Podczas gdy śiwaickie świątynie Khmerów zwykle skierowane są na wschód, Angkor Wat zbudowano w kierunku zachodnim, dlatego też stało się ono miejscem ostatniego spoczynku Surjawarmana.
„Świątynię okala fosa, a dostęp do środka zapewnia most pilnowany przez dwa kamienne tygrysy tak okazałe i przerażające, że budzą strach w sercach odwiedzających”.
– Diogo do Couto

Cechy

Usuwane, jeśli gra rozpoczęta po:
Epoka przemysłowa
+2 do wiary
+1000 turystyki dzięki koncertom rockowym

Wymagania

Idea
Sąsiedztwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 710 produkcji