Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Centrum miasta
Opis
To jest centrum miasta.
Kontekst historyczny
Polityczne, kulturalne, historyczne, komercyjne i geograficzne serce miasta... przynajmniej w teorii. W różnych regionach świata, gdy wioski rozrastały się w miasteczka, a później miasta, podkreślano bardzo różne symbiotyczne wartości tych cywilizacyjnych wytworów, zwykle bez dokładniejszego przemyślenia sprawy. Tymczasem spacer po miejskim centrum może wiele powiedzieć na temat ludności. Raczej rzadko mieszka ona właśnie tam (aż do momentu, gdy pojawią się drapacze chmur i apartamentowce), rejon ten staje się jednak tak zwanym „śródmieściem”, które ma za zadanie ukazywać charakter aglomeracji za pomocą spektakularnych posągów, wielkich parków, strzelistych biurowców, pretensjonalnych budynków rządowych czy innych, podobnych tworów. Centrum często pokrywa się też z zasiedlonym w pierwszej kolejności obszarem miasta (po zburzeniu prostych domostw w procesie miejskiej odnowy), stanowiąc tym samym najbogatszy historycznie fragment rozległej metropolii.
PortraitSquare
icon_district_city_center

Cechy

Maksymalna liczba statków powietrznych: 1
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Żywność, +1 Produkcja
Cel międzynarodowy
+3 Złoto

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 54 produkcji
PortraitSquare
icon_district_city_center
Opis
To jest centrum miasta.
Kontekst historyczny
Polityczne, kulturalne, historyczne, komercyjne i geograficzne serce miasta... przynajmniej w teorii. W różnych regionach świata, gdy wioski rozrastały się w miasteczka, a później miasta, podkreślano bardzo różne symbiotyczne wartości tych cywilizacyjnych wytworów, zwykle bez dokładniejszego przemyślenia sprawy. Tymczasem spacer po miejskim centrum może wiele powiedzieć na temat ludności. Raczej rzadko mieszka ona właśnie tam (aż do momentu, gdy pojawią się drapacze chmur i apartamentowce), rejon ten staje się jednak tak zwanym „śródmieściem”, które ma za zadanie ukazywać charakter aglomeracji za pomocą spektakularnych posągów, wielkich parków, strzelistych biurowców, pretensjonalnych budynków rządowych czy innych, podobnych tworów. Centrum często pokrywa się też z zasiedlonym w pierwszej kolejności obszarem miasta (po zburzeniu prostych domostw w procesie miejskiej odnowy), stanowiąc tym samym najbogatszy historycznie fragment rozległej metropolii.

Cechy

Maksymalna liczba statków powietrznych: 1
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Żywność, +1 Produkcja
Cel międzynarodowy
+3 Złoto

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 54 produkcji