Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Copacabana

Dzielnica akropolu

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica hanzy

Dzielnica karnawałowa

Dzielnica kulturalna

Dzielnica ławry

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Dzielnica z akweduktem

Dzielnica z łaźnią

Hipodrom

Ikanda

Kampus

Mbanza

Obserwatorium

Oppidum

Park wodny

Plac rządowy

Port kosmiczny

Rezerwat

Seowon

Stocznia Marynarki Królewskiej

Thành

Dzielnica kulturalna
Opis
Dzielnica przeznaczona na budowle kulturalne
Kontekst historyczny
W miarę jak miejskie klasy średnie zaczęły przejawiać zainteresowanie kulturą w późnych latach XIX wieku, zaczęły się domagać bardziej wyrafinowanych form rozrywki niż publiczne dręczenie niedźwiedzi czy boks bez rękawic. Odpowiedzią na tę potrzebę okazały się dzielnice teatralne, zwykle obrastające istniejące już teatry i muzea wspierane przez wyższe klasy społeczne. I tak nowojorski Broadway doczekał się kolekcji nowych lokali muzycznych oraz restauracji, które powstały zaraz po przeniesieniu w 1883 r. budynku Metropolitan Opera na 39. ulicę, we wcześniejszych latach natomiast londyńska dzielnica teatralna West End rozkwitła wokół budynku Opery Królewskiej w Covent Garden. Z czasem swoje miejsce w tych dystryktach znaleźli ci wszyscy, którzy potrafili zarobić na cudzym talencie teatralnym: studia nagraniowe, radiowe, agenci, producenci i tak dalej.
PortraitSquare
icon_district_theater

Cechy

Zastępowane przez:
icon_district_acropolis
Dzielnica akropolu
Wielki pisarz - liczba punktów na turę: +1
Wielki artysta - liczba punktów na turę: +1
Wielki muzyk - liczba punktów na turę: +1
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Premia za sąsiedztwo
+2 do kultury za każde sąsiadujące pole z cudem.
+1 do kultury za każde 2 sąsiadujące pola z dzielnicą.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z placem rządowym.
+2 do kultury za każde sąsiadujące pole z Linia geomantyczna.
Przychody z populacji (na obywatela)
+2 do kultury
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Żywność
Cel międzynarodowy
+1 Kultura

Wymagania

Idea
icon_civic_drama_poetry
Dramat i poezja
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 54 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle
icon_building_amphitheater
Amfiteatr
icon_building_broadcast_center
Centrum nadawcze
icon_building_film_studio
Studio filmowe
icon_building_museum_art
Muzeum sztuki
icon_building_museum_artifact
Muzeum archeologiczne
PortraitSquare
icon_district_theater
Opis
Dzielnica przeznaczona na budowle kulturalne
Kontekst historyczny
W miarę jak miejskie klasy średnie zaczęły przejawiać zainteresowanie kulturą w późnych latach XIX wieku, zaczęły się domagać bardziej wyrafinowanych form rozrywki niż publiczne dręczenie niedźwiedzi czy boks bez rękawic. Odpowiedzią na tę potrzebę okazały się dzielnice teatralne, zwykle obrastające istniejące już teatry i muzea wspierane przez wyższe klasy społeczne. I tak nowojorski Broadway doczekał się kolekcji nowych lokali muzycznych oraz restauracji, które powstały zaraz po przeniesieniu w 1883 r. budynku Metropolitan Opera na 39. ulicę, we wcześniejszych latach natomiast londyńska dzielnica teatralna West End rozkwitła wokół budynku Opery Królewskiej w Covent Garden. Z czasem swoje miejsce w tych dystryktach znaleźli ci wszyscy, którzy potrafili zarobić na cudzym talencie teatralnym: studia nagraniowe, radiowe, agenci, producenci i tak dalej.

Cechy

Zastępowane przez:
icon_district_acropolis
Dzielnica akropolu
Wielki pisarz - liczba punktów na turę: +1
Wielki artysta - liczba punktów na turę: +1
Wielki muzyk - liczba punktów na turę: +1
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Premia za sąsiedztwo
+2 do kultury za każde sąsiadujące pole z cudem.
+1 do kultury za każde 2 sąsiadujące pola z dzielnicą.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z placem rządowym.
+2 do kultury za każde sąsiadujące pole z Linia geomantyczna.
Przychody z populacji (na obywatela)
+2 do kultury
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Żywność
Cel międzynarodowy
+1 Kultura

Wymagania

Idea
icon_civic_drama_poetry
Dramat i poezja
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 54 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle
icon_building_amphitheater
Amfiteatr
icon_building_broadcast_center
Centrum nadawcze
icon_building_film_studio
Studio filmowe
icon_building_museum_art
Muzeum sztuki
icon_building_museum_artifact
Muzeum archeologiczne
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności