Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Amfiteatr

Centrum nadawcze

Muzeum archeologiczne

Muzeum sztuki

Studio filmowe

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Studio filmowe
Opis
Budowla dostępna tylko dla Ameryki. +100% do nacisku turystycznego tego miasta na inne cywilizacje, gdy rozgrywka wkracza w epokę współczesną.
Kontekst historyczny
„Black Maria”, pokryta papą szopa w West Orange, stan New Jersey, którą zbudował w 1893 roku Thomas Edison, może zostać uznana za pierwsze na świecie studio filmowe. Tam właśnie wynalazca użył taśmy, by uwiecznić przedstawienie aktorów wodewilowych oraz teatralnych i pokazywać je publiczności w salonach gier, porzuconych teatrach i jarmarcznych namiotach. W 1909 roku Edwin Thanhouser wynajął stare wrotkowisko i zaczął produkować filmy komercyjne – między 1910 a 1917 rokiem powstało ich 1086. W tym samym czasie w Europie zakładano studia takie jak Pathé (Francja), Münchener Lichtspielkunst AG (Bawaria). Mosfilm (Rosja) czy Ealing Studios (Wielka Brytania). Z nieznanych zaś powodów wiele studiów pojawiło się w Los Angeles i jego okolicach (najlepszym wyjaśnieniem wydaje się fakt, że tamtejsze naturalne warunki świetlne najlepiej sprawdzały się dla prymitywnych kamer filmowych tamtej epoki), z których pierwszym było założone w 1911 Nestor Studios. W 1920 roku na przedmieściu zwanym Hollywood działało już dwanaście studiów, które wypluwały jeden film za drugim, chcąc nasycić cywilizację uzależnioną już od nowej, eskapistycznej rozrywki. Choć studia filmowe są w dużym stopniu passé (a większość produkcji odbywa się w rzeczywistych miejscach), nadal funkcjonują w niektórych zakątkach świata.
PortraitSquare
icon_building_film_studio

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_america
Ameryka
Zastępuje:
icon_building_broadcast_center
Centrum nadawcze
+4 do kultury
+1 miejsce na obywateli
Wielki artysta - liczba punktów na turę: +1
Wielki muzyk - liczba punktów na turę: +2
+1 miejsce na wielkie dzieło muzyczne

Wymagania

Dzielnica
icon_district_theater
Dzielnica kulturalna
Technologia
icon_tech_radio
Radio
Budowle (dowolne)
icon_building_museum_art
Muzeum sztuki
icon_building_museum_artifact
Muzeum archeologiczne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 580 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 2320 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_building_film_studio
Opis
Budowla dostępna tylko dla Ameryki. +100% do nacisku turystycznego tego miasta na inne cywilizacje, gdy rozgrywka wkracza w epokę współczesną.
Kontekst historyczny
„Black Maria”, pokryta papą szopa w West Orange, stan New Jersey, którą zbudował w 1893 roku Thomas Edison, może zostać uznana za pierwsze na świecie studio filmowe. Tam właśnie wynalazca użył taśmy, by uwiecznić przedstawienie aktorów wodewilowych oraz teatralnych i pokazywać je publiczności w salonach gier, porzuconych teatrach i jarmarcznych namiotach. W 1909 roku Edwin Thanhouser wynajął stare wrotkowisko i zaczął produkować filmy komercyjne – między 1910 a 1917 rokiem powstało ich 1086. W tym samym czasie w Europie zakładano studia takie jak Pathé (Francja), Münchener Lichtspielkunst AG (Bawaria). Mosfilm (Rosja) czy Ealing Studios (Wielka Brytania). Z nieznanych zaś powodów wiele studiów pojawiło się w Los Angeles i jego okolicach (najlepszym wyjaśnieniem wydaje się fakt, że tamtejsze naturalne warunki świetlne najlepiej sprawdzały się dla prymitywnych kamer filmowych tamtej epoki), z których pierwszym było założone w 1911 Nestor Studios. W 1920 roku na przedmieściu zwanym Hollywood działało już dwanaście studiów, które wypluwały jeden film za drugim, chcąc nasycić cywilizację uzależnioną już od nowej, eskapistycznej rozrywki. Choć studia filmowe są w dużym stopniu passé (a większość produkcji odbywa się w rzeczywistych miejscach), nadal funkcjonują w niektórych zakątkach świata.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_america
Ameryka
Zastępuje:
icon_building_broadcast_center
Centrum nadawcze
+4 do kultury
+1 miejsce na obywateli
Wielki artysta - liczba punktów na turę: +1
Wielki muzyk - liczba punktów na turę: +2
+1 miejsce na wielkie dzieło muzyczne

Wymagania

Dzielnica
icon_district_theater
Dzielnica kulturalna
Technologia
icon_tech_radio
Radio
Budowle (dowolne)
icon_building_museum_art
Muzeum sztuki
icon_building_museum_artifact
Muzeum archeologiczne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 580 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 2320 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności