Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Amfiteatr

Centrum nadawcze

Muzeum archeologiczne

Muzeum sztuki

Studio filmowe

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Muzeum sztuki
Opis
Przechowuje się tu wielkie dzieła sztuki. Nie można zbudować w dzielnicy kulturalnej, w której znajduje się już muzeum archeologiczne.
Kontekst historyczny
Muzea (lub galerie) sztuki to miejsca publiczne – opłacane przez społeczeństwo zazwyczaj poprzez podatki – w których przechowuje się dzieła mające pouczać lud i podnosić go na duchu. Przybierają one różnorodne formy: obrazów, szkiców, rzeźb, wyrobów ceramicznych i metalowych, wydruków, obecnie zaś nawet filmów. Pierwsza chyba próba zaniesienia masom kultury wysokiej miała miejsce w roku 1671 roku, kiedy to otwarto Gabinet Amerbacha w Bazylei (obecnie Kunstmuseum). Idea tworzenia tego typu kolekcji, które mogłaby podziwiać szeroka publiczność, rozwinęła skrzydła w epoce renesansu – powstały wówczas galerie takie jak Kapitolińska, Watykańska czy Uffizi. W XVIII wieku udostępniono kolejne legendarne już niemal kolekcje: Ermitaż, Prado i pierwsze amerykańskie muzeum w Charlestonie (1773). Luwr otworzono w tym samym okresie, w roku 1703, wkrótce po rewolucji francuskiej, kiedy to królewska kolekcja sztuki została uznana za własność ludu. Rozpoczął się wówczas trend odbierania sztuki bogaczom i wysyłania jej na wystawy, by publika mogła się na nią gapić.
PortraitSquare
icon_building_museum_art

Cechy

+2 do kultury
+1 miejsce na obywateli
Wielki pisarz - liczba punktów na turę: +1
Wielki artysta - liczba punktów na turę: +2
+3 miejsc na wielkie dzieła sztuki

Wymagania

Dzielnica
icon_district_theater
Dzielnica kulturalna
Idea
icon_civic_humanism
Humanizm
Budowla
icon_building_amphitheater
Amfiteatr
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_museum_artifact
Muzeum archeologiczne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 290 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1160 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
PortraitSquare
icon_building_museum_art
Opis
Przechowuje się tu wielkie dzieła sztuki. Nie można zbudować w dzielnicy kulturalnej, w której znajduje się już muzeum archeologiczne.
Kontekst historyczny
Muzea (lub galerie) sztuki to miejsca publiczne – opłacane przez społeczeństwo zazwyczaj poprzez podatki – w których przechowuje się dzieła mające pouczać lud i podnosić go na duchu. Przybierają one różnorodne formy: obrazów, szkiców, rzeźb, wyrobów ceramicznych i metalowych, wydruków, obecnie zaś nawet filmów. Pierwsza chyba próba zaniesienia masom kultury wysokiej miała miejsce w roku 1671 roku, kiedy to otwarto Gabinet Amerbacha w Bazylei (obecnie Kunstmuseum). Idea tworzenia tego typu kolekcji, które mogłaby podziwiać szeroka publiczność, rozwinęła skrzydła w epoce renesansu – powstały wówczas galerie takie jak Kapitolińska, Watykańska czy Uffizi. W XVIII wieku udostępniono kolejne legendarne już niemal kolekcje: Ermitaż, Prado i pierwsze amerykańskie muzeum w Charlestonie (1773). Luwr otworzono w tym samym okresie, w roku 1703, wkrótce po rewolucji francuskiej, kiedy to królewska kolekcja sztuki została uznana za własność ludu. Rozpoczął się wówczas trend odbierania sztuki bogaczom i wysyłania jej na wystawy, by publika mogła się na nią gapić.

Cechy

+2 do kultury
+1 miejsce na obywateli
Wielki pisarz - liczba punktów na turę: +1
Wielki artysta - liczba punktów na turę: +2
+3 miejsc na wielkie dzieła sztuki

Wymagania

Dzielnica
icon_district_theater
Dzielnica kulturalna
Idea
icon_civic_humanism
Humanizm
Budowla
icon_building_amphitheater
Amfiteatr
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_museum_artifact
Muzeum archeologiczne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 290 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1160 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności