Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Wprowadzenie
Kultura pozwala ci odblokowywać nowe elementy drzewa idei, doktryny i ustroje. Dzięki niej powiększasz też terytoria swoich miast. Co zaś najważniejsze, pozwala ona również osiągnąć jeden z rodzajów zwycięstwa. Każda idea, którą zdobędziesz, zapewnia twojej cywilizacji dostęp do doktryn społecznych lub ustrojów, a także nowych budowli, dzielnic i elementów dyplomacji. Idee zdobywasz, gromadząc kulturę. W każdej turze twoja cywilizacja zdobywa pewną jej ilość, która dodawana jest do ogólnej puli. Idee mają też swój koszt w kulturze. Gdy zbierzesz jej odpowiednio dużo, odblokowujesz daną ideę. Pula ulega wówczas opróżnieniu i zaczynasz gromadzić kulturę od nowa.
Wprowadzenie
Kultura pozwala ci odblokowywać nowe elementy drzewa idei, doktryny i ustroje. Dzięki niej powiększasz też terytoria swoich miast. Co zaś najważniejsze, pozwala ona również osiągnąć jeden z rodzajów zwycięstwa. Każda idea, którą zdobędziesz, zapewnia twojej cywilizacji dostęp do doktryn społecznych lub ustrojów, a także nowych budowli, dzielnic i elementów dyplomacji. Idee zdobywasz, gromadząc kulturę. W każdej turze twoja cywilizacja zdobywa pewną jej ilość, która dodawana jest do ogólnej puli. Idee mają też swój koszt w kulturze. Gdy zbierzesz jej odpowiednio dużo, odblokowujesz daną ideę. Pula ulega wówczas opróżnieniu i zaczynasz gromadzić kulturę od nowa.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play