Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Tryby

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Cele
Cele
Cele dyplomatyczne to istotny czynnik wpływający na twoje stosunki z innymi przywódcami. To one kształtują ich pragnienia i zachowanie, możesz je więc wykorzystać, by zdobyć ich przychylność lub uniknąć wrogości.

Przywódcy posiadają dwa rodzaje celów: historyczny oraz ukryty. Ten drugi jest przydzielany na początku rozgrywki i może dotyczyć różnych kwestii – przywódca może na przykład lubić cywilizacje posiadające dużo kultury lub złota albo nie znosić wojowniczych nacji. Poznanie ukrytego celu jest niezbędne, by ustalić, co lubi, a czego nie lubi dany przywódca. Osiągniesz to, zwiększając dyplomatyczną widoczność innych cywilizacji.
Cele
Cele dyplomatyczne to istotny czynnik wpływający na twoje stosunki z innymi przywódcami. To one kształtują ich pragnienia i zachowanie, możesz je więc wykorzystać, by zdobyć ich przychylność lub uniknąć wrogości.

Przywódcy posiadają dwa rodzaje celów: historyczny oraz ukryty. Ten drugi jest przydzielany na początku rozgrywki i może dotyczyć różnych kwestii – przywódca może na przykład lubić cywilizacje posiadające dużo kultury lub złota albo nie znosić wojowniczych nacji. Poznanie ukrytego celu jest niezbędne, by ustalić, co lubi, a czego nie lubi dany przywódca. Osiągniesz to, zwiększając dyplomatyczną widoczność innych cywilizacji.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play