Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Linia geomantyczna

Dodatkowe

Luksusowe

Barwniki

Bawełna

Bursztyn

Cukier

Cynamon

Cytrusy

Diamenty

Dżins

Futra

Gips

Goździki

Herbata

Jadeit

Jedwab

Kadzidło

Kakao

Kawa

Kosmetyki

Kość słoniowa

Marmur

Miód

Oliwki

Perfumy

Perły

Przyprawy

Rtęć

Sól

Srebro

Trufle

Tytoń

Wieloryby

Wino

Zabawki

Żółwie

Strategiczne

Artefakt

Żółwie
Kontekst historyczny
Ze względu na trudność polowania na żółwie oraz przygotowania ich mięsa, zapisało się ono w historii jako żywność elit społeczeństwa, co doprowadziło do nadmiernych polowań. W ostatnich latach wprowadzono jednak akty prawne związane z dzikimi żółwiami, a także wszelką ich hodowlą, mające na celu ochronę tych zwierząt.
PortraitSquare
icon_resource_turtles

Cechy

Luksusowe
+1 do Nauka
+4 udogodnień (1 na miasto)

Wymagania

Umiejscowienie
icon_feature_reef
Rafa

Wykorzystanie

Ulepszane przez
icon_improvement_fishing_boats
Łodzie rybackie
icon_civilization_unknown
Przemysł
icon_civilization_unknown
Korporacja
PortraitSquare
icon_resource_turtles
Kontekst historyczny
Ze względu na trudność polowania na żółwie oraz przygotowania ich mięsa, zapisało się ono w historii jako żywność elit społeczeństwa, co doprowadziło do nadmiernych polowań. W ostatnich latach wprowadzono jednak akty prawne związane z dzikimi żółwiami, a także wszelką ich hodowlą, mające na celu ochronę tych zwierząt.

Cechy

Luksusowe
+1 do Nauka
+4 udogodnień (1 na miasto)

Wymagania

Umiejscowienie
icon_feature_reef
Rafa

Wykorzystanie

Ulepszane przez
icon_improvement_fishing_boats
Łodzie rybackie
icon_civilization_unknown
Przemysł
icon_civilization_unknown
Korporacja
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności