Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Gwardia pretoriańska
Opis
Ranne jednostki mogą leczyć +10 PŻ na turę. +2 do produkcji dzielnic wojskowych i ich budowli.
Kontekst historyczny
W późniejszym okresie Zachodniego Cesarstwa Rzymskiego gwardia pretorska, będąca pierwotnie strażą przyboczną cesarza, stała się aktywną siłą polityczną, która angażowała wojsko w organizację życia politycznego i społecznego.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Wymagania

Epoka minimalna: Epoka klasyczna
Epoka maksymalna: Renesans
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Ranne jednostki mogą leczyć +10 PŻ na turę. +2 do produkcji dzielnic wojskowych i ich budowli.
Kontekst historyczny
W późniejszym okresie Zachodniego Cesarstwa Rzymskiego gwardia pretorska, będąca pierwotnie strażą przyboczną cesarza, stała się aktywną siłą polityczną, która angażowała wojsko w organizację życia politycznego i społecznego.

Wymagania

Epoka minimalna: Epoka klasyczna
Epoka maksymalna: Renesans
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play