Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Monumentalność
Opis
+2 do ruchu wszystkich jednostek budowniczych i osadników. Możliwość zakupu jednostek cywilnych za wiarę. Jednostki budowniczych kosztują o 30% mniej wiary i złota.
Kontekst historyczny
Stolice mocarstw – miasta takie jak Sankt Petersburg, Stambuł, Pekin czy Waszyngton – mają przypominać odwiedzającym, że wobec historii narodu jednostka jest mało znacząca i ulotna. Monumentalność odnosi się tutaj nie tyle do samych budowli, ile raczej do stanu umysłu wywoływanego ich skalą, odzwierciedlającą potęgę imperium.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Wymagania

Epoka minimalna: Epoka klasyczna
Epoka maksymalna: Renesans
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
+2 do ruchu wszystkich jednostek budowniczych i osadników. Możliwość zakupu jednostek cywilnych za wiarę. Jednostki budowniczych kosztują o 30% mniej wiary i złota.
Kontekst historyczny
Stolice mocarstw – miasta takie jak Sankt Petersburg, Stambuł, Pekin czy Waszyngton – mają przypominać odwiedzającym, że wobec historii narodu jednostka jest mało znacząca i ulotna. Monumentalność odnosi się tutaj nie tyle do samych budowli, ile raczej do stanu umysłu wywoływanego ich skalą, odzwierciedlającą potęgę imperium.

Wymagania

Epoka minimalna: Epoka klasyczna
Epoka maksymalna: Renesans
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play