Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Front ludowy
Opis
Premia +100% do względów dyplomatycznych płynących z bycia suzerenem miasta-państwa i z poziomu sojuszu. Twoje szlaki handlowe prowadzące do miast-państw zapewniają +4 do wszystkich przychodów.
Kontekst historyczny
Podczas zimnej wojny zwaśnione strony starały się zacieśniać ideologiczne związki ze sprzymierzeńcami. Na państwa takie jak NRD i Wietnam wywierany był nacisk, by pogłębiały sojusz z ZSRR (podobne jak w przypadku Indonezji i Pakistanu, na które dla odmiany naciskały Stany Zjednoczone) i tworzyły polityczne bloki wypowiadające się często jednym głosem na arenie międzynarodowej.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Wymagania

Epoka minimalna: Epoka informacji
Epoka maksymalna: Przyszłość
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Premia +100% do względów dyplomatycznych płynących z bycia suzerenem miasta-państwa i z poziomu sojuszu. Twoje szlaki handlowe prowadzące do miast-państw zapewniają +4 do wszystkich przychodów.
Kontekst historyczny
Podczas zimnej wojny zwaśnione strony starały się zacieśniać ideologiczne związki ze sprzymierzeńcami. Na państwa takie jak NRD i Wietnam wywierany był nacisk, by pogłębiały sojusz z ZSRR (podobne jak w przypadku Indonezji i Pakistanu, na które dla odmiany naciskały Stany Zjednoczone) i tworzyły polityczne bloki wypowiadające się często jednym głosem na arenie międzynarodowej.

Wymagania

Epoka minimalna: Epoka informacji
Epoka maksymalna: Przyszłość
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play