Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Exodus ewangelistów
Opis
+2 do ruchu wszystkich jednostek religijnych. Dodatkowo nowo wyszkolone jednostki tego typu otrzymują +2 do swojego potencjału. +4 punkty wielkiego proroka na turę.
Kontekst historyczny
W dziejach każdej dużej prozelityzującej religii następował punkt, w którym jej wyznawcy wyruszali świat, by szerzyć swoją wiarę. Chrześcijańscy apostołowie przemierzali Imperium Rzymskie i ziemie leżące daleko poza nim, buddyjscy mnisi szerzyli swoją religię w całych Indiach i poza ich granicami, a wyznawcy islamu odnosili wiele sukcesów wojskowych, dyplomatycznych i ekonomicznych od Azji Południowej po Hiszpanię.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Wymagania

Epoka minimalna: Epoka klasyczna
Epoka maksymalna: Renesans
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
+2 do ruchu wszystkich jednostek religijnych. Dodatkowo nowo wyszkolone jednostki tego typu otrzymują +2 do swojego potencjału. +4 punkty wielkiego proroka na turę.
Kontekst historyczny
W dziejach każdej dużej prozelityzującej religii następował punkt, w którym jej wyznawcy wyruszali świat, by szerzyć swoją wiarę. Chrześcijańscy apostołowie przemierzali Imperium Rzymskie i ziemie leżące daleko poza nim, buddyjscy mnisi szerzyli swoją religię w całych Indiach i poza ich granicami, a wyznawcy islamu odnosili wiele sukcesów wojskowych, dyplomatycznych i ekonomicznych od Azji Południowej po Hiszpanię.

Wymagania

Epoka minimalna: Epoka klasyczna
Epoka maksymalna: Renesans
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play