Ustroje
Doktryny wojskowe
Doktryny gospodarcze
Doktryny dyplomatyczne
Związane z wielkimi ludźmi
Doktryny złotej ery
Do broni!
Exodus ewangelistów
Front ludowy
Gwardia pretoriańska
Kompleks wojskowo-przemysłowy
Kraj mandali
Monumentalność
Niebo i gwiazdy
Parowe serce
Przemysł kulturowy
Reforma monetarna
Sakdina
Solidarność
Wolna dyskusja
Żałuję, że was tu nie ma
Doktryny ciemnego wieku
Dzikie karty doktryn


ruchu wszystkich jednostek religijnych. Dodatkowo nowo wyszkolone jednostki tego typu otrzymują +2 do swojego potencjału. +4 punkty
wielkiego proroka na turę.
Wymagania

ruchu wszystkich jednostek religijnych. Dodatkowo nowo wyszkolone jednostki tego typu otrzymują +2 do swojego potencjału. +4 punkty
wielkiego proroka na turę.Wymagania
