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Civiltà

Leader

Introduzione

Abraham Lincoln

Alessandro

Amanitore

Ambiorix

Basilio II

Bà Triệu

Caterina de' Medici (la Magnifica)

Caterina de' Medici (Regina nera)

Chandragupta

Ciro

Cleopatra (Egiziana)

Cleopatra (Tolemaica)

Edvige

Elisabetta I

Federico Barbarossa

Filippo II

Gandhi

Genghis Khan

Gilgamesh

Gitarja

Giulio Cesare

Gorgo

Guglielmina

Hammurabi

Harald Hardrada (Konge)

Harald Hardrada (Variago)

Hojo Tokimune

Jayavarman VII

João III

John Curtin

Kublai Khan (Cina)

Kublai Khan (Mongolia)

Lautaro

Ludovico II

Menelik II

Montezuma

Mvemba a Nzinga

Nadir Shah

Nzinga Mbande

Pedro II

Pericle

Pietro

Poundmaker

Qin (Mandato divino)

Qin (Unificatore)

Ramses II

Robert Bruce

Saladino (Sultano)

Saladino (Visir)

Sejong

Seondeok

Shaka

Simón Bolívar

Tamara

Teddy Roosevelt (l'Alce)

Teddy Roosevelt (Rough Rider)

Teodora

Tokugawa

Tomiri

Traiano

Vittoria (Età dell'impero)

Vittoria (Età del vapore)

Wac-Chanil-Ahau

Wu Zetian

Yongle

Harald Hardrada (Variago)
Abilità esclusiva

Guardia variaga

Le unità reclutate con la leva costano il 75% in meno; inoltre quando uccidono un nemico le unità reclutate con la leva ricevono Cultura, Fede e Scienza pari al 50% della Forza di combattimento dell'unità sconfitta.

Riepilogo
Harald vuole reclutare mercenari per stabilire la sua Guardia variaga; questa gli permette di ottenere grandi bonus alle rese quando sconfigge i suoi avversari.
Approccio dettagliato
Fai amicizia con le città-stato con Harald per creare un grande esercito degno del Valhalla. Harald riceve grandi quantità di Fede, Scienza e Cultura quando uccide le unità nemiche con unità assoldate presso le città-stato attraverso la leva militare. La leva stessa è resa meno costosa dalla sua abilità esclusiva. La Chiesa di legno aiuta ulteriormente a ottenere Fede che, se la forma di governo è una Monarchia, può essere usata per acquistare altre unità per l'esercito. Grazie all'abilità norvegese Knarr, che permette di ottenere in anticipo la capacità di effettuare traversate oceaniche e ignorare le penalità di imbarco, Harald può inviare facilmente grandi eserciti attraverso il mare. Dopo la scoperta della tecnologia Tattica Militare, il Berserker dà al suo esercito una marcia in più. La vittoria naturale per Harald è quella per dominio, ma la sua forza militare può essere sfruttata per puntare a qualsiasi alternativa.
icon_leader_default
Se vuole che il suo stendardo sia seguito, un condottiero deve ottenere la vittoria.

Tratti caratteristici

Civiltà
icon_civilization_norway
Norvegia

Preferenze

Agende
La Saga di Harald
Predilige le guerre di protezione. Ammira le civiltà che lanciano guerre di protezione. Non ama le civiltà che attaccano le città-stato.
Religione
icon_religion_orthodoxy
Ortodossia d'oriente
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Se vuole che il suo stendardo sia seguito, un condottiero deve ottenere la vittoria.

Tratti caratteristici

Civiltà
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Norvegia

Preferenze

Agende
La Saga di Harald
Predilige le guerre di protezione. Ammira le civiltà che lanciano guerre di protezione. Non ama le civiltà che attaccano le città-stato.
Religione
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Ortodossia d'oriente
Abilità esclusiva

Guardia variaga

Le unità reclutate con la leva costano il 75% in meno; inoltre quando uccidono un nemico le unità reclutate con la leva ricevono Cultura, Fede e Scienza pari al 50% della Forza di combattimento dell'unità sconfitta.

Riepilogo
Harald vuole reclutare mercenari per stabilire la sua Guardia variaga; questa gli permette di ottenere grandi bonus alle rese quando sconfigge i suoi avversari.
Approccio dettagliato
Fai amicizia con le città-stato con Harald per creare un grande esercito degno del Valhalla. Harald riceve grandi quantità di Fede, Scienza e Cultura quando uccide le unità nemiche con unità assoldate presso le città-stato attraverso la leva militare. La leva stessa è resa meno costosa dalla sua abilità esclusiva. La Chiesa di legno aiuta ulteriormente a ottenere Fede che, se la forma di governo è una Monarchia, può essere usata per acquistare altre unità per l'esercito. Grazie all'abilità norvegese Knarr, che permette di ottenere in anticipo la capacità di effettuare traversate oceaniche e ignorare le penalità di imbarco, Harald può inviare facilmente grandi eserciti attraverso il mare. Dopo la scoperta della tecnologia Tattica Militare, il Berserker dà al suo esercito una marcia in più. La vittoria naturale per Harald è quella per dominio, ma la sua forza militare può essere sfruttata per puntare a qualsiasi alternativa.
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