Civiltà
Leader
Introduzione
Abraham Lincoln
Alessandro
Amanitore
Ambiorix
Basilio II
Bà Triệu
Caterina de' Medici (la Magnifica)
Caterina de' Medici (Regina nera)
Chandragupta
Ciro
Cleopatra (Egiziana)
Cleopatra (Tolemaica)
Edvige
Federico Barbarossa
Filippo II
Gandhi
Genghis Khan
Gilgamesh
Gitarja
Giulio Cesare
Gorgo
Guglielmina
Hammurabi
Harald Hardrada
Hojo Tokimune
Jayavarman VII
João III
John Curtin
Kublai Khan (Cina)
Kublai Khan (Mongolia)
Lautaro
Menelik II
Montezuma
Mvemba a Nzinga
Nadir Shah
Nzinga Mbande
Pedro II
Pericle
Pietro
Poundmaker
Qin (Mandato divino)
Qin (Unificatore)
Ramses II
Robert Bruce
Saladino (Sultano)
Saladino (Visir)
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Tamara
Teddy Roosevelt (l'Alce)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Tokugawa
Tomiri
Traiano
Vittoria
Wac-Chanil-Ahau
Wu Zetian
Yongle
Termopili
Le vittorie in combattimento forniscono
Cultura pari al 50% della
Forza di combattimento dell'unità sconfitta (a velocità standard). +1 alla
Forza di combattimento per ogni Politica militare adottata.
Cultura di tutte le altre civiltà. Gorgo può andare in guerra e guadagnare
Cultura con ogni uccisione, oppure costruire un'Acropoli su una collina nel bel mezzo dei suoi distretti cittadini e delle sue Meraviglie. Grazie anche al suo slot gratuito per una politica jolly, la Grecia può dominare il sistema dei governi per tutto l'arco della partita. Indirizzando l'acquisizione di Progressi civici in base alla vittoria prescelta, Gorgo avrà a disposizione un intero armamentario di politiche per facilitarsi il cammino. Il sistema dei governi è abbastanza flessibile da supportare qualsiasi finale di partita, anche se la Grecia sembra fatta apposta per puntare a una Vittoria culturale.Preferenze
Preferenze
Termopili
Le vittorie in combattimento forniscono
Cultura pari al 50% della
Forza di combattimento dell'unità sconfitta (a velocità standard). +1 alla
Forza di combattimento per ogni Politica militare adottata.
Cultura di tutte le altre civiltà. Gorgo può andare in guerra e guadagnare
Cultura con ogni uccisione, oppure costruire un'Acropoli su una collina nel bel mezzo dei suoi distretti cittadini e delle sue Meraviglie. Grazie anche al suo slot gratuito per una politica jolly, la Grecia può dominare il sistema dei governi per tutto l'arco della partita. Indirizzando l'acquisizione di Progressi civici in base alla vittoria prescelta, Gorgo avrà a disposizione un intero armamentario di politiche per facilitarsi il cammino. Il sistema dei governi è abbastanza flessibile da supportare qualsiasi finale di partita, anche se la Grecia sembra fatta apposta per puntare a una Vittoria culturale.