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农场
说明
解锁建造者建造农场的能力。

+1 食物。只能建在草原或平原上。

农场与农场相邻,能提供住房加成。
历史背景
一旦人们意识到待在一个地方种植粮食要比四处采集那些自然生长的食物容易的多,“文明”就随之出现了。大约在12000年以前,“新石器革命”出现了。农业让生活在固定地点的人能自给自足,大丰收让他们获得了更多食物,居住点的规模也随之扩大。从那时起,技术进步让农业生产效率不断提升:灌溉、机械、化肥、农药、转基因产品等相继出现。产量猛升。
PortraitSquare
icon_improvement_farm

特点

+1 食物
+0.5 住房
相邻加成
+1 食物,来自每2个相邻农场单元格。需要封建主义。随着零件规格化的出现,代替了之前的政策。
+1 食物,来自每个相邻的农场单元格。需要零件规格化。
+1 食物,来自每个相邻的书院单元格。
+1 生产力,来自每个相邻的天文台单元格。

要求

icon_feature_floodplains
沙漠泛滥平原
icon_feature_floodplains_grassland
草原泛滥平原
icon_feature_floodplains_plains
平原泛滥平原
icon_feature_volcanic_soil
火山土
icon_resource_rice
大米
icon_resource_wheat
小麦
icon_civilization_unknown
玉米
icon_terrain_plains
平原
icon_terrain_grass
草原
icon_terrain_plains_hills
平原(丘陵)
icon_terrain_grass_hills
草原(丘陵)

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
icon_improvement_farm
说明
解锁建造者建造农场的能力。

+1 食物。只能建在草原或平原上。

农场与农场相邻,能提供住房加成。
历史背景
一旦人们意识到待在一个地方种植粮食要比四处采集那些自然生长的食物容易的多,“文明”就随之出现了。大约在12000年以前,“新石器革命”出现了。农业让生活在固定地点的人能自给自足,大丰收让他们获得了更多食物,居住点的规模也随之扩大。从那时起,技术进步让农业生产效率不断提升:灌溉、机械、化肥、农药、转基因产品等相继出现。产量猛升。

特点

+1 食物
+0.5 住房
相邻加成
+1 食物,来自每2个相邻农场单元格。需要封建主义。随着零件规格化的出现,代替了之前的政策。
+1 食物,来自每个相邻的农场单元格。需要零件规格化。
+1 食物,来自每个相邻的书院单元格。
+1 生产力,来自每个相邻的天文台单元格。

要求

icon_feature_floodplains
沙漠泛滥平原
icon_feature_floodplains_grassland
草原泛滥平原
icon_feature_floodplains_plains
平原泛滥平原
icon_feature_volcanic_soil
火山土
icon_resource_rice
大米
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小麦
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玉米
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平原
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草原
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平原(丘陵)
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草原(丘陵)

用途

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