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地形

地貌

冰

草原泛滥平原

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火山土

礁石

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平原泛滥平原

燃烧的雨林

森林

沙漠泛滥平原

烧毁的树林

烧毁的雨林

雨林

沼泽

正在燃烧的树林

撞击区

自然奇观

平原泛滥平原
说明
这是相邻江河的低洼地区,该流域未曾泛滥洪水,其在游戏开始时与平原单元格的产量相同。如果江河泛滥洪水,该单元格中的建筑或区域会受损或被摧毁,但有几率获得额外产量。
历史背景
泛滥平原是河流周围非常容易受到洪水(通常为季节性洪水)影响的地区,但其也可以用于指代那些被单次洪水意外影响的广大低洼地区。洪水从上游带来的沉积物堆积到了此类地区中,无意间提高了土壤质量,特别适合栽种农作物。美索不达米亚、古埃及与古印度等早期城市文明均出现在拥有泛滥平原的河谷区域。
PortraitSquare
icon_feature_floodplains_plains

特点

相邻单元格提升的魅力:-1
能从环境效应中获得额外产出。
防御值变更:-2
有效资源
icon_resource_antiquity_site
历史古迹
icon_resource_wheat
小麦
icon_resource_cotton
棉花
icon_civilization_unknown
玉米
icon_resource_niter
硝石
icon_resource_sugar
糖
PortraitSquare
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说明
这是相邻江河的低洼地区,该流域未曾泛滥洪水,其在游戏开始时与平原单元格的产量相同。如果江河泛滥洪水,该单元格中的建筑或区域会受损或被摧毁,但有几率获得额外产量。
历史背景
泛滥平原是河流周围非常容易受到洪水(通常为季节性洪水)影响的地区,但其也可以用于指代那些被单次洪水意外影响的广大低洼地区。洪水从上游带来的沉积物堆积到了此类地区中,无意间提高了土壤质量,特别适合栽种农作物。美索不达米亚、古埃及与古印度等早期城市文明均出现在拥有泛滥平原的河谷区域。

特点

相邻单元格提升的魅力:-1
能从环境效应中获得额外产出。
防御值变更:-2
有效资源
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历史古迹
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小麦
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棉花
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