简介
地形
地貌
冰
草原泛滥平原
地热裂缝
火山
火山土
礁石
绿洲
平原泛滥平原
燃烧的雨林
森林
沙漠泛滥平原
烧毁的树林
烧毁的雨林
雨林
沼泽
正在燃烧的树林
撞击区
自然奇观
平原泛滥平原
说明
这是相邻江河的低洼地区,该流域未曾泛滥洪水,其在游戏开始时与平原单元格的产量相同。如果江河泛滥洪水,该单元格中的建筑或区域会受损或被摧毁,但有几率获得额外产量。
历史背景
泛滥平原是河流周围非常容易受到洪水(通常为季节性洪水)影响的地区,但其也可以用于指代那些被单次洪水意外影响的广大低洼地区。洪水从上游带来的沉积物堆积到了此类地区中,无意间提高了土壤质量,特别适合栽种农作物。美索不达米亚、古埃及与古印度等早期城市文明均出现在拥有泛滥平原的河谷区域。
特点
相邻单元格提升的魅力:-1
能从环境效应中获得额外产出。
防御值变更:-2
有效资源
历史古迹
小麦
棉花
玉米
硝石
糖
说明
这是相邻江河的低洼地区,该流域未曾泛滥洪水,其在游戏开始时与平原单元格的产量相同。如果江河泛滥洪水,该单元格中的建筑或区域会受损或被摧毁,但有几率获得额外产量。
历史背景
泛滥平原是河流周围非常容易受到洪水(通常为季节性洪水)影响的地区,但其也可以用于指代那些被单次洪水意外影响的广大低洼地区。洪水从上游带来的沉积物堆积到了此类地区中,无意间提高了土壤质量,特别适合栽种农作物。美索不达米亚、古埃及与古印度等早期城市文明均出现在拥有泛滥平原的河谷区域。
特点
相邻单元格提升的魅力:-1
能从环境效应中获得额外产出。
防御值变更:-2
有效资源
历史古迹
小麦
棉花
玉米
硝石
糖
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