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独石教堂
说明
解锁建造者建造埃塞俄比亚特色建筑独石教堂的能力。

+1 信仰值。每与1个山脉和丘陵单元格相邻,便+1 信仰值。研究完“飞行”后,可从 信仰值获得 旅游业绩。+1魅力。只能被自然灾害掠夺(无法被摧毁)。只能建在丘陵或火山土上,不能与另一座独石教堂相邻。
历史背景
十一世纪,埃塞俄比亚的基督徒发现自己的朝圣之路已被阻断。几个世纪以前,朝圣者还能从古老的基督教中心前往圣地朝拜,但是穆斯林征服者却让这样的朝圣之旅戛然中断。于是拉利贝拉国王决定在离本土更近的地方新建一所圣地。这个地方必须让朝圣者眼前一亮,让他们不必穿越战火纷飞的地区便能完成朝圣修行。以此为目的,他下令建造一座“新耶路撒冷”——也就是拉利贝拉的独石教堂。

这并不是普通的教堂。相反,每一座都是由一块巨岩雕刻所成,门、窗、柱子,以及所有设施(如排水沟、地下墓穴和隐士洞窟)皆在此巨岩之中。依照“新耶路撒冷”的建设方针,这些教堂中陈列着耶稣诞生地和墓穴的复制品,以便朝圣者能够真切感受到自己与上帝的交流,而无需冒失去生命或身体伤残的风险。这些教堂曾经是科普特基督徒朝圣和礼拜的重要场所,现在也依然如此。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特点

特属于
icon_civilization_unknown
埃塞俄比亚
+1 信仰值
相邻单元格提升的魅力:1
相邻加成
+1 信仰值,来自每个相邻的草原(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的平原(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的沙漠(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的冻土(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的雪地(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的草原(丘陵)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的平原(丘陵)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的沙漠(丘陵)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的冻土(丘陵)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的雪地(丘陵)单元格。

要求

市政
icon_civic_drama_poetry
戏剧和诗歌
icon_feature_volcanic_soil
火山土
icon_terrain_plains_hills
平原(丘陵)
icon_terrain_grass_hills
草原(丘陵)
icon_terrain_desert_hills
沙漠(丘陵)
icon_terrain_tundra_hills
冻土(丘陵)
icon_terrain_snow_hills
雪地(丘陵)

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
说明
解锁建造者建造埃塞俄比亚特色建筑独石教堂的能力。

+1 信仰值。每与1个山脉和丘陵单元格相邻,便+1 信仰值。研究完“飞行”后,可从 信仰值获得 旅游业绩。+1魅力。只能被自然灾害掠夺(无法被摧毁)。只能建在丘陵或火山土上,不能与另一座独石教堂相邻。
历史背景
十一世纪,埃塞俄比亚的基督徒发现自己的朝圣之路已被阻断。几个世纪以前,朝圣者还能从古老的基督教中心前往圣地朝拜,但是穆斯林征服者却让这样的朝圣之旅戛然中断。于是拉利贝拉国王决定在离本土更近的地方新建一所圣地。这个地方必须让朝圣者眼前一亮,让他们不必穿越战火纷飞的地区便能完成朝圣修行。以此为目的,他下令建造一座“新耶路撒冷”——也就是拉利贝拉的独石教堂。

这并不是普通的教堂。相反,每一座都是由一块巨岩雕刻所成,门、窗、柱子,以及所有设施(如排水沟、地下墓穴和隐士洞窟)皆在此巨岩之中。依照“新耶路撒冷”的建设方针,这些教堂中陈列着耶稣诞生地和墓穴的复制品,以便朝圣者能够真切感受到自己与上帝的交流,而无需冒失去生命或身体伤残的风险。这些教堂曾经是科普特基督徒朝圣和礼拜的重要场所,现在也依然如此。

特点

特属于
icon_civilization_unknown
埃塞俄比亚
+1 信仰值
相邻单元格提升的魅力:1
相邻加成
+1 信仰值,来自每个相邻的草原(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的平原(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的沙漠(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的冻土(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的雪地(山脉)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的草原(丘陵)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的平原(丘陵)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的沙漠(丘陵)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的冻土(丘陵)单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的雪地(丘陵)单元格。

要求

市政
icon_civic_drama_poetry
戏剧和诗歌
icon_feature_volcanic_soil
火山土
icon_terrain_plains_hills
平原(丘陵)
icon_terrain_grass_hills
草原(丘陵)
icon_terrain_desert_hills
沙漠(丘陵)
icon_terrain_tundra_hills
冻土(丘陵)
icon_terrain_snow_hills
雪地(丘陵)

用途

建造者
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