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卡霍基亚土墩
说明
解锁建造者建造“卡霍基亚土墩”的能力。

+3 金币。城市建造首座卡霍基亚土墩改良设施可提供+1点 宜居度。发现“自然历史”后,城市建造的第二座卡霍基亚土墩改良设施可提供+1点 宜居度。发现“封建主义”后,每2个相邻区域+1 食物;或研究“可更换部件”后,每个相邻区域+1 食物。提供+1 住房;发现“文化遗产”后,可额外获得1点 住房。无法建造在另一个卡霍基亚土墩旁。
历史背景
在欧洲人到来的数世纪前,阿登那、霍普维尔与密西西比等北美原著文明就在大陆上修建了成千上万的土墩。类似的许多土墩的用途仍旧成谜。有一部分是与天文地标有关,而其中最为伟大的则来自卡霍基亚文化。

严规熙笃隐修会派僧侣社群在殖民时代早期曾在其上与周围修建过定居点,这个卡霍基亚最大的土墩便被称为“僧侣土墩”。但卡霍基亚居民对其的称呼仍是未知。这个建筑中最大的部分有274米长,76米宽,大约有6米之高。其巧妙的设计可使粘土的收缩与膨胀率最小化,这也是其能够在洪水时常泛滥的地区幸存数个世纪的原因。数百年间,僧侣土墩一直在不断扩大,最终却在一次地震中被彻底摧毁,也导致整个城市遭到废弃。

因为卡霍基亚文化中并未有文字或铭文记载,所以几乎没有任何关于大土墩用途的信息留世。通过对遗址现场考古证据的研究,专家猜测这个土墩曾是卡霍基亚宗教场所的重要组成部分。
PortraitSquare
icon_improvement_mound

特点

特属于
icon_civilization_cahokia
卡霍基亚
+3 金币
+1.0 住房
相邻加成
+1 食物,来自每2个相邻区域单元格。需要封建主义。随着零件规格化的出现,代替了之前的政策。
+1 食物,来自每个相邻的区域单元格。需要零件规格化。

要求

icon_feature_floodplains
沙漠泛滥平原
icon_feature_floodplains_grassland
草原泛滥平原
icon_feature_floodplains_plains
平原泛滥平原
icon_terrain_plains
平原
icon_terrain_grass
草原
icon_terrain_desert
沙漠
icon_terrain_tundra
冻土

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
icon_improvement_mound
说明
解锁建造者建造“卡霍基亚土墩”的能力。

+3 金币。城市建造首座卡霍基亚土墩改良设施可提供+1点 宜居度。发现“自然历史”后,城市建造的第二座卡霍基亚土墩改良设施可提供+1点 宜居度。发现“封建主义”后,每2个相邻区域+1 食物;或研究“可更换部件”后,每个相邻区域+1 食物。提供+1 住房;发现“文化遗产”后,可额外获得1点 住房。无法建造在另一个卡霍基亚土墩旁。
历史背景
在欧洲人到来的数世纪前,阿登那、霍普维尔与密西西比等北美原著文明就在大陆上修建了成千上万的土墩。类似的许多土墩的用途仍旧成谜。有一部分是与天文地标有关,而其中最为伟大的则来自卡霍基亚文化。

严规熙笃隐修会派僧侣社群在殖民时代早期曾在其上与周围修建过定居点,这个卡霍基亚最大的土墩便被称为“僧侣土墩”。但卡霍基亚居民对其的称呼仍是未知。这个建筑中最大的部分有274米长,76米宽,大约有6米之高。其巧妙的设计可使粘土的收缩与膨胀率最小化,这也是其能够在洪水时常泛滥的地区幸存数个世纪的原因。数百年间,僧侣土墩一直在不断扩大,最终却在一次地震中被彻底摧毁,也导致整个城市遭到废弃。

因为卡霍基亚文化中并未有文字或铭文记载,所以几乎没有任何关于大土墩用途的信息留世。通过对遗址现场考古证据的研究,专家猜测这个土墩曾是卡霍基亚宗教场所的重要组成部分。

特点

特属于
icon_civilization_cahokia
卡霍基亚
+3 金币
+1.0 住房
相邻加成
+1 食物,来自每2个相邻区域单元格。需要封建主义。随着零件规格化的出现,代替了之前的政策。
+1 食物,来自每个相邻的区域单元格。需要零件规格化。

要求

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沙漠泛滥平原
icon_feature_floodplains_grassland
草原泛滥平原
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平原泛滥平原
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平原
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草原
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沙漠
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