Введение
Авраам Линкольн
Александр
Аманиторе
Амбиорикс
Василий II
Виктория
Ганди
Гильгамеш
Горго
Джайаварман VII
Джон Кэртин
Екатерина Медичи (Великолепная)
Екатерина Медичи (Черная королева)
Жуан III
Иш-Вак-Чан-Ахав
Кир
Клеопатра (династия Птолемеев)
Клеопатра (Египет)
Мвемба а Нзинга
Менелик II
Монтесума
Н'Зинга Мбанди
Надир-шах
Педру II
Перикл
Петр Великий
Рамсес II
Саладин (визирь)
Саладин (султан)
Симон Боливар
Теодор Рузвельт (Мужественный всадник)
Теодор Рузвельт (прогрессивист)
Токугава
Томирис
Траян
Трибхувана
У Цзэтянь
Филипп II
Фридрих Барбаросса
Хаммурапи
Харальд Суровый
Ходзе Токимунэ
Хубилай (Китай)
Цинь (Небесный мандат)
Цинь (освободитель)
Чьеу Тхи Чинь
Юлий Цезарь
Юнлэ
Ядвига
Царь эбуронов
Ваша цивилизация получает
культуру в размере 20% от стоимости юнита при каждом создании негражданского юнита. Юниты ближнего и дальнего боя, а также антикавалерийские юниты получают +2 к
боевой мощи за каждый юнит на соседней клетке.
культуру и
туризм, а также бонус за соседство, поэтому для победы галлам необходимо строить их как можно больше. В бою уникальная особенность Амбиорикса дает юнитам бонус от соседства с другими юнитами, поэтому чем больше у галлов юнитов, тем опаснее их армия. Кроме того, уникальные юниты галлов — гесаты — получают бонус в сражениях против городов и юнитов сильнее себя, а уникальный район оппид становится доступен раньше, чем аналогичный район других цивилизаций, и тоже получает мощный бонус от соседства. Галлы — отличный выбор с прицелом на военную победу, но из них можно сделать и сильную культурную цивилизацию.Предпочтения
Предпочтения
Царь эбуронов
Ваша цивилизация получает
культуру в размере 20% от стоимости юнита при каждом создании негражданского юнита. Юниты ближнего и дальнего боя, а также антикавалерийские юниты получают +2 к
боевой мощи за каждый юнит на соседней клетке.
культуру и
туризм, а также бонус за соседство, поэтому для победы галлам необходимо строить их как можно больше. В бою уникальная особенность Амбиорикса дает юнитам бонус от соседства с другими юнитами, поэтому чем больше у галлов юнитов, тем опаснее их армия. Кроме того, уникальные юниты галлов — гесаты — получают бонус в сражениях против городов и юнитов сильнее себя, а уникальный район оппид становится доступен раньше, чем аналогичный район других цивилизаций, и тоже получает мощный бонус от соседства. Галлы — отличный выбор с прицелом на военную победу, но из них можно сделать и сильную культурную цивилизацию.