Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Улучшения

Алькасар

Асьенда

Баррикада

Батей

Береговая ветроэлектростанция

Буровая вышка

Буровая платформа

Вампирский замок

Великая стена

Ветроэлектростанция

Взлетная полоса

Вигвам

Геотермальная электростанция

Гигантская голова

Горный тоннель

Городской парк

Зиккурат

Каменоломня

Кампонг

Капах-ньян

Каток

Корпорация

Курган

Курганы Кахокии

Лагерь

Лесопилка

Линии Наски

Ловушка

Лыжный курорт

Махавихара

Миссия

Моаи

Монастырь

Морское поселение

Морской курорт

Музей под открытым небом

Нубийская пирамида

Па

Пайридаэза

Пастбище

Плантация

Поле для гольфа

Польдер

Промышленное производство

Пусковая шахта

Римская крепость

Рудник

Рыбацкое судно

Рыбный промысел

Скальный храм

Скотоводческая ферма

Солнечная электростанция

Ступенчатый колодец

Сфинкс

Торговый купол

Укрепленная баррикада

Улучшенная ловушка

Фактория

Ферма

Ферма-терраса

Форт

Чемамюль

Шато

Маршруты

Корпорация
Описание
Корпорация, эксплуатирующая тот или иной редкий ресурс. Позволяет городам создавать продукцию — шедевры нового типа, дающие мощные бонусы городам, в которых находятся. Только стихийное бедствие может разорить (но не уничтожить) корпорацию.
Исторический контекст
Лорду Эдуарду Турлоу часто приписывают фразу: «У корпораций нет ни тела, которое можно было бы наказать, ни души, которую можно было бы проклясть. Таким образом, они могут делать, что пожелают». Современные корпорации ведут свою историю от великих торговых компаний XVI–XIX веков. Опасности трансконтинентальной морской торговли вынудили торговцев объединяться, чтобы коллективно нести риски возможной гибели судна и его владельца. Появившиеся в результате торговые компании изменили мир, связав самые дальние его уголки торговыми путями. Но в итоге компании стали жертвами своего же богатства. Растущая нестабильность в мире, отчасти вызванная и действиями самих торговых компаний, сделала путешествия по торговым путям опаснее, а коррупция и плохое управление привели к росту расходов, и в конце концов империи взяли дело в свои руки, вооружившись более прямолинейной и экспансионистской колониальной стратегией. Однако модель корпорации и ее польза как искусственного, мнимого юридического лица, которое освобождает участников от рисков и ответственности, сохраняется и поныне.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Описание
Корпорация, эксплуатирующая тот или иной редкий ресурс. Позволяет городам создавать продукцию — шедевры нового типа, дающие мощные бонусы городам, в которых находятся. Только стихийное бедствие может разорить (но не уничтожить) корпорацию.
Исторический контекст
Лорду Эдуарду Турлоу часто приписывают фразу: «У корпораций нет ни тела, которое можно было бы наказать, ни души, которую можно было бы проклясть. Таким образом, они могут делать, что пожелают». Современные корпорации ведут свою историю от великих торговых компаний XVI–XIX веков. Опасности трансконтинентальной морской торговли вынудили торговцев объединяться, чтобы коллективно нести риски возможной гибели судна и его владельца. Появившиеся в результате торговые компании изменили мир, связав самые дальние его уголки торговыми путями. Но в итоге компании стали жертвами своего же богатства. Растущая нестабильность в мире, отчасти вызванная и действиями самих торговых компаний, сделала путешествия по торговым путям опаснее, а коррупция и плохое управление привели к росту расходов, и в конце концов империи взяли дело в свои руки, вооружившись более прямолинейной и экспансионистской колониальной стратегией. Однако модель корпорации и ее польза как искусственного, мнимого юридического лица, которое освобождает участников от рисков и ответственности, сохраняется и поныне.

Особенности

+4 пищи
+10 производства
+3 золота

Использование

Создается: