Улучшения
Алькасар
Асьенда
Баррикада
Батей
Береговая ветроэлектростанция
Буровая вышка
Буровая платформа
Вампирский замок
Великая стена
Ветроэлектростанция
Взлетная полоса
Вигвам
Геотермальная электростанция
Гигантская голова
Горный тоннель
Городской парк
Зиккурат
Каменоломня
Кампонг
Капах-ньян
Каток
Корпорация
Курган
Курганы Кахокии
Лагерь
Лесопилка
Линии Наски
Ловушка
Лыжный курорт
Махавихара
Миссия
Моаи
Монастырь
Морское поселение
Морской курорт
Музей под открытым небом
Нубийская пирамида
Па
Пайридаэза
Пастбище
Плантация
Поле для гольфа
Польдер
Промышленное производство
Пусковая шахта
Римская крепость
Рудник
Рыбацкое судно
Рыбный промысел
Скальный храм
Скотоводческая ферма
Солнечная электростанция
Ступенчатый колодец
Сфинкс
Торговый купол
Укрепленная баррикада
Улучшенная ловушка
Фактория
Ферма
Ферма-терраса
Форт
Чемамюль
Шато
Маршруты
веры. +2
веры, +1
производства и +1
пищи, если построено не на том же континенте, что и ваша
столица. +1
науки за каждый соседний кампус и священное место. Дополнительная
наука после открытия социального института «Культурное наследие». +2 лояльности в ход для городов с миссией рядом с центром города не на том же континенте, что и ваша
столица.Особенности
веры
науки (требуется Культурное наследие)
науки от каждой соседней клетки (Священное место).
науки от каждой соседней клетки (Кампус).
веры. +2
веры, +1
производства и +1
пищи, если построено не на том же континенте, что и ваша
столица. +1
науки за каждый соседний кампус и священное место. Дополнительная
наука после открытия социального института «Культурное наследие». +2 лояльности в ход для городов с миссией рядом с центром города не на том же континенте, что и ваша
столица.Особенности
веры
науки (требуется Культурное наследие)
науки от каждой соседней клетки (Священное место).
науки от каждой соседней клетки (Кампус).