Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Улучшения

Алькасар

Асьенда

Баррикада

Батей

Береговая ветроэлектростанция

Буровая вышка

Буровая платформа

Вампирский замок

Великая стена

Ветроэлектростанция

Взлетная полоса

Вигвам

Геотермальная электростанция

Гигантская голова

Горный тоннель

Городской парк

Зиккурат

Каменоломня

Кампонг

Капах-ньян

Каток

Корпорация

Курган

Курганы Кахокии

Лагерь

Лесопилка

Линии Наски

Ловушка

Лыжный курорт

Махавихара

Миссия

Моаи

Монастырь

Морское поселение

Морской курорт

Музей под открытым небом

Нубийская пирамида

Па

Пайридаэза

Пастбище

Плантация

Поле для гольфа

Польдер

Промышленное производство

Пусковая шахта

Римская крепость

Рудник

Рыбацкое судно

Рыбный промысел

Скальный храм

Скотоводческая ферма

Солнечная электростанция

Ступенчатый колодец

Сфинкс

Торговый купол

Укрепленная баррикада

Улучшенная ловушка

Фактория

Ферма

Ферма-терраса

Форт

Чемамюль

Шато

Маршруты

Курганы Кахокии
Описание
Позволяет строителям строить курганы Кахокии.

+3 золота. Города получают +1 ед. довольства от первого построенного кургана. После открытия естественной истории города получают еще +1 ед. довольства от второго кургана. +1 ед. пищи за 2 соседних района после открытия феодализма или за каждый соседний район после открытия стандартизации. Дает +1 к жилью. Дополнительное жилье после открытия культурного наследия. Нельзя построить рядом с другими курганами Кахокии.
Исторический контекст
Представители различных культур доколумбовой Северной Америки (Адена, Хоупвелл, Миссисипская культура) возвели тысячи – если не десятки тысяч – курганов. Предназначение многих из них остается загадкой. Некоторые из них представляют собой астрономические ориентиры. Самые большие курганы построены в Кахокии.

Самый высокий курган Кахокии получил название «Монахов курган», потому что в начале колониальной эпохи на нем или рядом с ним основали свой монастырь монахи ордена траппистов. Его исконное название нам неизвестно. Размеры кургана: 30 м в высоту, 291 м в длину и 236 м в ширину. Его конструкция препятствует размыванию глинистой почвы, из которой он построен, что позволило этому кургану сохраниться на протяжении нескольких столетий в регионе с частыми наводнениями. Строители Монахова кургана несколько раз его расширяли и перестраивали, а незадолго до ухода жителей из поселения он пострадал от землетрясения.

От культуры Кахокии не осталось никаких письменных памятников, поэтому о назначении курганов нам остается только догадываться. Археологические раскопки свидетельствуют о том, что эти курганы играли важную роль в местных религиозных культах.
PortraitSquare
icon_improvement_mound

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_cahokia
Кахокия
+3 золота
+1.0 жилья
Бонус за соседство
+1 пищи от каждых 2 соседних клеток с районом.Требуется Феодализм.Устаревает после открытия стандартизации.
+1 пищи от каждой соседней клетки (район).Требуется Стандартизация.

Требования

icon_feature_floodplains
Речная пойма (в пустыне)
icon_feature_floodplains_grassland
Речная пойма (луговая)
icon_feature_floodplains_plains
Речная пойма (равнинная)
icon_terrain_plains
Равнина
icon_terrain_grass
Луг
icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_tundra
Тундра

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
PortraitSquare
icon_improvement_mound
Описание
Позволяет строителям строить курганы Кахокии.

+3 золота. Города получают +1 ед. довольства от первого построенного кургана. После открытия естественной истории города получают еще +1 ед. довольства от второго кургана. +1 ед. пищи за 2 соседних района после открытия феодализма или за каждый соседний район после открытия стандартизации. Дает +1 к жилью. Дополнительное жилье после открытия культурного наследия. Нельзя построить рядом с другими курганами Кахокии.
Исторический контекст
Представители различных культур доколумбовой Северной Америки (Адена, Хоупвелл, Миссисипская культура) возвели тысячи – если не десятки тысяч – курганов. Предназначение многих из них остается загадкой. Некоторые из них представляют собой астрономические ориентиры. Самые большие курганы построены в Кахокии.

Самый высокий курган Кахокии получил название «Монахов курган», потому что в начале колониальной эпохи на нем или рядом с ним основали свой монастырь монахи ордена траппистов. Его исконное название нам неизвестно. Размеры кургана: 30 м в высоту, 291 м в длину и 236 м в ширину. Его конструкция препятствует размыванию глинистой почвы, из которой он построен, что позволило этому кургану сохраниться на протяжении нескольких столетий в регионе с частыми наводнениями. Строители Монахова кургана несколько раз его расширяли и перестраивали, а незадолго до ухода жителей из поселения он пострадал от землетрясения.

От культуры Кахокии не осталось никаких письменных памятников, поэтому о назначении курганов нам остается только догадываться. Археологические раскопки свидетельствуют о том, что эти курганы играли важную роль в местных религиозных культах.

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_cahokia
Кахокия
+3 золота
+1.0 жилья
Бонус за соседство
+1 пищи от каждых 2 соседних клеток с районом.Требуется Феодализм.Устаревает после открытия стандартизации.
+1 пищи от каждой соседней клетки (район).Требуется Стандартизация.

Требования

icon_feature_floodplains
Речная пойма (в пустыне)
icon_feature_floodplains_grassland
Речная пойма (луговая)
icon_feature_floodplains_plains
Речная пойма (равнинная)
icon_terrain_plains
Равнина
icon_terrain_grass
Луг
icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_tundra
Тундра

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности