Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Улучшения

Алькасар

Асьенда

Баррикада

Батей

Береговая ветроэлектростанция

Буровая вышка

Буровая платформа

Вампирский замок

Великая стена

Ветроэлектростанция

Взлетная полоса

Вигвам

Геотермальная электростанция

Гигантская голова

Горный тоннель

Городской парк

Зиккурат

Каменоломня

Кампонг

Капах-ньян

Каток

Корпорация

Курган

Курганы Кахокии

Лагерь

Лесопилка

Линии Наски

Ловушка

Лыжный курорт

Махавихара

Миссия

Моаи

Монастырь

Морское поселение

Морской курорт

Музей под открытым небом

Нубийская пирамида

Па

Пайридаэза

Пастбище

Плантация

Поле для гольфа

Польдер

Промышленное производство

Пусковая шахта

Римская крепость

Рудник

Рыбацкое судно

Рыбный промысел

Скальный храм

Скотоводческая ферма

Солнечная электростанция

Ступенчатый колодец

Сфинкс

Торговый купол

Укрепленная баррикада

Улучшенная ловушка

Фактория

Ферма

Ферма-терраса

Форт

Чемамюль

Шато

Маршруты

Скотоводческая ферма
Описание
Позволяет строителям строить уникальное австралийское здание – скотоводческую ферму.

+1 пищи и +1 производства. +1 пищи за каждое соседнее пастбище. Дополнительная пища и производство за соседние скотоводческие фермы и пастбища по мере вашего продвижения по дереву технологий и социальных институтов. Можно строить только на клетках пустыни, пустынных холмов, лугов и равнин.
Исторический контекст
Фермы в австралийской провинции – это огромные участки земли, отары скота и самодостаточность. Нечто вроде американских ранчо, но с тем отличием, что австралийские скотоводы ведут хозяйство в отдаленных и негостеприимных местах. Фермы часто занимают огромные территории, чтобы компенсировать низкую производительность пастбищ и частые засухи. Как нетрудно догадаться, на овцеводческих фермах разводят овец, а на фермах крупного рогатого скота – коров. Овцы – это легкая и вкусная добыча для диких собак динго, поэтому в районах массового обитания динго фермеры разводят более устойчивые к хищникам породы скота.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_unknown
Австралия
+1 производства
+1 пищи
+0.5 жилья
Бонус за соседство
+1 пищи от каждой соседней клетки (Пастбище).
+1 производства от каждых 2 соседних клеток с скотоводческой фермой.Требуется Паровой двигатель.
+1 пищи от каждых 2 соседних клеток с скотоводческой фермой.Требуется Быстрое развертывание.

Требования

Социальный институт
icon_civic_guilds
Гильдии
icon_terrain_grass
Луг
icon_terrain_plains
Равнина
icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_desert_hills
Пустыня (Холмы)

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Описание
Позволяет строителям строить уникальное австралийское здание – скотоводческую ферму.

+1 пищи и +1 производства. +1 пищи за каждое соседнее пастбище. Дополнительная пища и производство за соседние скотоводческие фермы и пастбища по мере вашего продвижения по дереву технологий и социальных институтов. Можно строить только на клетках пустыни, пустынных холмов, лугов и равнин.
Исторический контекст
Фермы в австралийской провинции – это огромные участки земли, отары скота и самодостаточность. Нечто вроде американских ранчо, но с тем отличием, что австралийские скотоводы ведут хозяйство в отдаленных и негостеприимных местах. Фермы часто занимают огромные территории, чтобы компенсировать низкую производительность пастбищ и частые засухи. Как нетрудно догадаться, на овцеводческих фермах разводят овец, а на фермах крупного рогатого скота – коров. Овцы – это легкая и вкусная добыча для диких собак динго, поэтому в районах массового обитания динго фермеры разводят более устойчивые к хищникам породы скота.

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_unknown
Австралия
+1 производства
+1 пищи
+0.5 жилья
Бонус за соседство
+1 пищи от каждой соседней клетки (Пастбище).
+1 производства от каждых 2 соседних клеток с скотоводческой фермой.Требуется Паровой двигатель.
+1 пищи от каждых 2 соседних клеток с скотоводческой фермой.Требуется Быстрое развертывание.

Требования

Социальный институт
icon_civic_guilds
Гильдии
icon_terrain_grass
Луг
icon_terrain_plains
Равнина
icon_terrain_desert
Пустыня
icon_terrain_desert_hills
Пустыня (Холмы)

Использование

Создается:
icon_unit_builder
Строители
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности