Civilizações
Introdução
América
Arábia
Araucânia
Astecas
Austrália
Babilônia
Bizâncio
Brasil
Canadá
China
Cítia
Congo
Coreia
Egito
Escócia
Espanha
Etiópia
Fenícia
França
Gália
Geórgia
Germânia
Grande Colômbia
Grécia
Hungria
Império Inca
Império Maia
Império Maori
Império Otomano
Índia
Indonésia
Inglaterra
Japão
Khmer
Macedônia
Mali
Mongólia
Nação Cree
Noruega
Núbia
Países Baixos
Pérsia
Polônia
Portugal
Roma
Rússia
Suécia
Suméria
Vietnã
Zululândia
Líderes
Introdução
Abraham Lincoln
Alexandre
Amanitore
Ambiórix
Basílio II
Bà Triệu
Catarina de Médici (Magnificência)
Catarina de Médici (Rainha Negra)
Chandragupta
Ciro
Cleópatra (Egípcia)
Cleópatra (Ptolemaica)
Cristina
Dido
Dom João III
Dom Pedro II
Edviges
Elizabeth I
Filipe II
Frederico Barba-Ruiva
Gandhi
Genghis Khan
Gilgamesh
Gitarja
Gorgo
Guilhermina
Hamurabi
Haroldo Hardrada (Konge)
Haroldo Hardrada (Varangiano)
Hojo Tokimune
Jayavarman VII
John Curtin
Júlio César
Kublai Khan (China)
Kublai Khan (Mongólia)
Kupe
Lautaro
Leonor da Aquitânia (França)
Leonor da Aquitânia (Inglaterra)
Luís II
Mansa Musa
Matias Corvino
Menelik II
Montezuma
Mvemba a Nzinga
Nader Xá
Nzinga Mbande
Pachacuti
Pedro
Péricles
Poundmaker
Qin (Mandato do Céu)
Qin (Unificador)
Rainha Wac-Chanil-Ajaw
Ramsés II
Roberto de Bruce
Saladino (Sultão)
Saladino (Vizir)
Sejong
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Solimão (Kanuni)
Solimão (Muhteşem)
Sundiata Keita
Tamara
Teddy Roosevelt (Alce)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Teodora
Tokugawa
Tômiris
Trajano
Vitória (Era do Império)
Vitória (Era do Vapor)
Wilfrid Laurier
Wu Zetian
Yongle


Bannockburn
Pode declarar guerra de libertação após receber o cívico de táticas defensivas. +100% de
produção e +2 de
movimento para os primeiros 10 turnos após declarar guerra de libertação.
movimento e a
produção. O Highlander deve ajudar a assegurar seus ganhos enquanto você adentra o século XX e começa a levar a Escócia à vitória, provavelmente na corrida espacial.Preferências
Preferências
Bannockburn
Pode declarar guerra de libertação após receber o cívico de táticas defensivas. +100% de
produção e +2 de
movimento para os primeiros 10 turnos após declarar guerra de libertação.
movimento e a
produção. O Highlander deve ajudar a assegurar seus ganhos enquanto você adentra o século XX e começa a levar a Escócia à vitória, provavelmente na corrida espacial.