Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Tereny

Cechy

Las

Las deszczowy

Lód

Mokradła

Oaza

Płaska równina zalewowa

Płonący las

Płonący las deszczowy

Pustynna równina zalewowa

Rafa

Spalony las

Spalony las deszczowy

Strefa uderzenia

Szczelina geotermalna

Trawiasta równina zalewowa

Wulkan

Wulkaniczna gleba

Cuda natury

Las
Kontekst historyczny
Lasy były kluczowym czynnikiem dla przetrwania wielu plemion. Stanowiły źródło niewyobrażalnego bogactwa drewna, zwierząt i roślin. Niestety, wraz z rozwojem cywilizacji lasy często padały pod ostrzami toporów, by zrobić miejsce dla farm, dróg i przedmieść… Nie oszczędzają ich też chciwe korporacje, które pragną wzbogacić się na futrach, drewnie i metalach.
PortraitSquare
icon_feature_forest

Cechy

Modyfikator obrony: 3
Może zapewnić dodatkowe dochody dzięki wpływowi środowiska.
Zmiana ruchu: 1
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
+1 do Produkcja
Właściwe zasoby
icon_resource_dyes
Barwniki
icon_resource_amber
Bursztyn
icon_resource_furs
Futra
icon_resource_silk
Jedwab
icon_resource_ivory
Kość słoniowa
icon_resource_spices
Przyprawy
icon_resource_antiquity_site
Ślady przeszłości
icon_resource_truffles
Trufle
icon_resource_tobacco
Tytoń
icon_resource_uranium
Uran
icon_resource_coal
Węgiel
icon_resource_wine
Wino
icon_resource_deer
Zwierzyna
PortraitSquare
icon_feature_forest
Kontekst historyczny
Lasy były kluczowym czynnikiem dla przetrwania wielu plemion. Stanowiły źródło niewyobrażalnego bogactwa drewna, zwierząt i roślin. Niestety, wraz z rozwojem cywilizacji lasy często padały pod ostrzami toporów, by zrobić miejsce dla farm, dróg i przedmieść… Nie oszczędzają ich też chciwe korporacje, które pragną wzbogacić się na futrach, drewnie i metalach.

Cechy

Modyfikator obrony: 3
Może zapewnić dodatkowe dochody dzięki wpływowi środowiska.
Zmiana ruchu: 1
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
+1 do Produkcja
Właściwe zasoby
icon_resource_dyes
Barwniki
icon_resource_amber
Bursztyn
icon_resource_furs
Futra
icon_resource_silk
Jedwab
icon_resource_ivory
Kość słoniowa
icon_resource_spices
Przyprawy
icon_resource_antiquity_site
Ślady przeszłości
icon_resource_truffles
Trufle
icon_resource_tobacco
Tytoń
icon_resource_uranium
Uran
icon_resource_coal
Węgiel
icon_resource_wine
Wino
icon_resource_deer
Zwierzyna
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności