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전략

유물

담배
역사적 배경
담배는 가짓과에 속하는 담뱃잎을 가공하여 생산됩니다. 각성제로도 사용되는 담배를 흡연하거나 씹으면 쾌락감을 주는 도파민이 신체 내에 생성됩니다. 도파민은 음식을 먹거나 술을 마시거나 즐거운 활동을 할때 주로 생성되는 물질입니다. 기원전 1400년부터 북미 원주민들이 사회적, 종교적 용도로 사용하기 시작한 담배는 다른 수많은 향응제와 마찬가지로 1559년경 스페인 탐험단에 의해 세계로 확산되었고, 스페인의 국왕 필립 2세는 담배 씨앗과 잎을 유럽으로 가져오도록 명령했습니다.
PortraitSquare
icon_resource_tobacco

특성

사치
신앙 +1
쾌적도 +4 (도시당 1만큼)

요구사항

배치
icon_feature_forest
숲
icon_feature_jungle
열대우림
icon_terrain_grass
초원
icon_terrain_plains
평원

사용

다음 시설에 의해 개발
icon_improvement_plantation
재배지
icon_civilization_unknown
산업
icon_civilization_unknown
기업
PortraitSquare
icon_resource_tobacco
역사적 배경
담배는 가짓과에 속하는 담뱃잎을 가공하여 생산됩니다. 각성제로도 사용되는 담배를 흡연하거나 씹으면 쾌락감을 주는 도파민이 신체 내에 생성됩니다. 도파민은 음식을 먹거나 술을 마시거나 즐거운 활동을 할때 주로 생성되는 물질입니다. 기원전 1400년부터 북미 원주민들이 사회적, 종교적 용도로 사용하기 시작한 담배는 다른 수많은 향응제와 마찬가지로 1559년경 스페인 탐험단에 의해 세계로 확산되었고, 스페인의 국왕 필립 2세는 담배 씨앗과 잎을 유럽으로 가져오도록 명령했습니다.

특성

사치
신앙 +1
쾌적도 +4 (도시당 1만큼)

요구사항

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숲
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열대우림
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