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改良设施和路线
陷阱
说明
游戏早期的改良设施,公民无法在此工作,对直接经过其上方的敌方单位造成中等伤害,并耗尽其移动力。随“建设”科技解锁,使用1点建造者次数进行建造。无法阻止单位移动通过此空间。
历史背景
高墙是尝试把敌人阻挡在外的防御手段,而陷阱的作用却是为了消灭敌人、延缓其行进速度,或使其无法动弹。虽然丧尸冷酷无情,但也毫无智商。而一座塔楼里的一个大活人,凭借美味而聪明的脑袋瓜,就可以充当极好的诱饵,把丧尸或敌人勾引过来,使其进入埋伏圈。但和丧尸作战有所不同。它们不能被赶走,甚至不会受到致命伤,唯一有效手段就是将其消灭。古代陷阱拥有燃烧的沥青、隐藏的坑洞,或是挤满弓箭手的塔楼。至少,可以撑到箭射完为止…
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说明
游戏早期的改良设施,公民无法在此工作,对直接经过其上方的敌方单位造成中等伤害,并耗尽其移动力。随“建设”科技解锁,使用1点建造者次数进行建造。无法阻止单位移动通过此空间。
历史背景
高墙是尝试把敌人阻挡在外的防御手段,而陷阱的作用却是为了消灭敌人、延缓其行进速度,或使其无法动弹。虽然丧尸冷酷无情,但也毫无智商。而一座塔楼里的一个大活人,凭借美味而聪明的脑袋瓜,就可以充当极好的诱饵,把丧尸或敌人勾引过来,使其进入埋伏圈。但和丧尸作战有所不同。它们不能被赶走,甚至不会受到致命伤,唯一有效手段就是将其消灭。古代陷阱拥有燃烧的沥青、隐藏的坑洞,或是挤满弓箭手的塔楼。至少,可以撑到箭射完为止…

用途

建造者