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吸血鬼
说明
血色契约特色战斗单位。其基础 战斗力等于城市曾生产之最强单位的战斗力。单位在相邻单元格中死去时将获得永久性 战斗力提升;从死去蛮族单位处获得的战斗力提升上限为+10。被击杀时将保留1点体力值,撤退至 首都或最近的吸血鬼城堡。掠夺敌方单元格将额外恢复50点生命值,但被动回血量减少。
历史背景
当世袭贵族已成为过去时,吸血鬼的传说便格外吃香起来。故事情节大多是残忍的贵族为追求长生不老而肆无忌惮地猎杀着自己口中所谓的“贱民”。世界王室一个接一个倒下,这种颓废的腐朽文化开始大行其道。他们的形象有时颇具悲情色彩,有时则是以坏人或反派的形象出现,深得酒足饭饱平民的喜爱。现实中也真正存在过吸血贵族,匈牙利伯爵夫人巴托里·伊丽莎白被指控在她的领地上绑架并谋杀了600多名少女。据传,为了保持年轻美貌,这位伯爵夫人会喝下这些少女的鲜血,并用来沐浴。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特点

单位类型:吸血鬼
icon_moves
2
移动力
icon_strength
20
近战攻击力

用途

可以建造
icon_civilization_unknown
吸血鬼城堡
PortraitSquare
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说明
血色契约特色战斗单位。其基础 战斗力等于城市曾生产之最强单位的战斗力。单位在相邻单元格中死去时将获得永久性 战斗力提升;从死去蛮族单位处获得的战斗力提升上限为+10。被击杀时将保留1点体力值,撤退至 首都或最近的吸血鬼城堡。掠夺敌方单元格将额外恢复50点生命值,但被动回血量减少。
历史背景
当世袭贵族已成为过去时,吸血鬼的传说便格外吃香起来。故事情节大多是残忍的贵族为追求长生不老而肆无忌惮地猎杀着自己口中所谓的“贱民”。世界王室一个接一个倒下,这种颓废的腐朽文化开始大行其道。他们的形象有时颇具悲情色彩,有时则是以坏人或反派的形象出现,深得酒足饭饱平民的喜爱。现实中也真正存在过吸血贵族,匈牙利伯爵夫人巴托里·伊丽莎白被指控在她的领地上绑架并谋杀了600多名少女。据传,为了保持年轻美貌,这位伯爵夫人会喝下这些少女的鲜血,并用来沐浴。

特点

单位类型:吸血鬼
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2
移动力
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20
近战攻击力

用途

可以建造
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吸血鬼城堡
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