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历史时刻
追猎者
说明
中世纪轻骑兵单位。
历史背景
在历史的不同阶段中,不同的文化都对一类骑兵产生了需求,相较于重甲骑兵,此类骑兵更加轻盈。匈奴与蒙古等部分文明会选择利用弓骑手来填补这个空缺,而其他文明则习惯利用近战或是近战与弓箭结合的方式来组建此类部队,例如图尔克博佣兵、西帕希骑兵、阿肯基武士或是苏格兰的边境掠夺者。“追猎者”(courser)一词主要代表了这类骑兵拥有的机动力、攻击范围与灵活性,其可利用近战与远程武器作战,同时该词也特指战士们所骑乘的战马。

总的来说,追猎者一般会从大部队中独立出来执行任务。他们会选择直插敌人的心脏地带进行劫掠,使其成为口碑极坏的部队。相较于武装到牙齿的骑士,他们的盔甲较轻,装备有长矛、长剑,偶尔还会带有弓箭。
PortraitSquare
icon_unit_courser

特点

可升级为
升级自
单位类型:轻骑兵

要求

科技
生产力消耗
基准花费: 200 生产力
基础资源消耗:20 马(标准速度下)
购买成本
基准花费: 800 金币
维护费用
基准花费: 3 金币
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说明
中世纪轻骑兵单位。
历史背景
在历史的不同阶段中,不同的文化都对一类骑兵产生了需求,相较于重甲骑兵,此类骑兵更加轻盈。匈奴与蒙古等部分文明会选择利用弓骑手来填补这个空缺,而其他文明则习惯利用近战或是近战与弓箭结合的方式来组建此类部队,例如图尔克博佣兵、西帕希骑兵、阿肯基武士或是苏格兰的边境掠夺者。“追猎者”(courser)一词主要代表了这类骑兵拥有的机动力、攻击范围与灵活性,其可利用近战与远程武器作战,同时该词也特指战士们所骑乘的战马。

总的来说,追猎者一般会从大部队中独立出来执行任务。他们会选择直插敌人的心脏地带进行劫掠,使其成为口碑极坏的部队。相较于武装到牙齿的骑士,他们的盔甲较轻,装备有长矛、长剑,偶尔还会带有弓箭。

特点

可升级为
升级自
单位类型:轻骑兵

要求

科技
生产力消耗
基准花费: 200 生产力
基础资源消耗:20 马(标准速度下)
购买成本
基准花费: 800 金币
维护费用
基准花费: 3 金币