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英雄

披甲战士
说明
中世纪近战单位。
历史背景
“披甲战士”一词是重甲部队的统称,尤指中世纪欧洲单位。虽然披甲战士可以用来指代贵族骑士到长矛雇佣军等各类单位,但此处却是特指中世纪后期的重装步兵。随着军械厂和锻造厂标准化程度的提高,更廉价、可替换的“标准铠甲”应运而生,成为了贵族阶层量身定制、极其昂贵的铠甲之外的另一个选择。拥有标准铠甲之后,普通士兵或雇佣兵几乎可以获得与骑士相差无几的防御力,在战场上的威胁也大大增加。十五世纪双手持剑的德意志雇佣步兵便是其中一个典型范例。

与此同时,欧洲以外地区为非贵族战士大规模生产铠甲的浪潮也催生了“披甲战士”的同类单位。战国时期是日本封建史上政局纷乱、群雄割据的时代,身着“叠具足”(折叠铠甲)的“足轻”(步兵)便拥有重要作用。步兵穿上批量生产的铠甲之后,战斗力瞬间大增,不再是骑士身旁的绿叶角色。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特点

可升级为
icon_unit_musketman
火枪手
icon_unit_spanish_conquistador
征服者
icon_unit_suleiman_janissary
苏丹亲兵
升级自
icon_unit_swordsman
剑客
icon_unit_roman_legion
罗马军团
icon_unit_kongo_shield_bearer
奥姆本巴
icon_civilization_unknown
持盾护卫
icon_civilization_unknown
长生军
icon_unit_maori_toa
托阿勇士
icon_civilization_unknown
高卢枪佣兵
单位类型:近战
icon_moves
2
移动力
icon_strength
45
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_apprenticeship
学徒
生产力消耗
基准花费: 160 生产力
基础资源消耗:20 铁(标准速度下)
购买成本
基准花费: 640 金币
维护费用
基准花费: 3 金币
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
说明
中世纪近战单位。
历史背景
“披甲战士”一词是重甲部队的统称,尤指中世纪欧洲单位。虽然披甲战士可以用来指代贵族骑士到长矛雇佣军等各类单位,但此处却是特指中世纪后期的重装步兵。随着军械厂和锻造厂标准化程度的提高,更廉价、可替换的“标准铠甲”应运而生,成为了贵族阶层量身定制、极其昂贵的铠甲之外的另一个选择。拥有标准铠甲之后,普通士兵或雇佣兵几乎可以获得与骑士相差无几的防御力,在战场上的威胁也大大增加。十五世纪双手持剑的德意志雇佣步兵便是其中一个典型范例。

与此同时,欧洲以外地区为非贵族战士大规模生产铠甲的浪潮也催生了“披甲战士”的同类单位。战国时期是日本封建史上政局纷乱、群雄割据的时代,身着“叠具足”(折叠铠甲)的“足轻”(步兵)便拥有重要作用。步兵穿上批量生产的铠甲之后,战斗力瞬间大增,不再是骑士身旁的绿叶角色。

特点

可升级为
icon_unit_musketman
火枪手
icon_unit_spanish_conquistador
征服者
icon_unit_suleiman_janissary
苏丹亲兵
升级自
icon_unit_swordsman
剑客
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罗马军团
icon_unit_kongo_shield_bearer
奥姆本巴
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持盾护卫
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长生军
icon_unit_maori_toa
托阿勇士
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高卢枪佣兵
单位类型:近战
icon_moves
2
移动力
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45
近战攻击力

要求

科技
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学徒
生产力消耗
基准花费: 160 生产力
基础资源消耗:20 铁(标准速度下)
购买成本
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维护费用
基准花费: 3 金币
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