概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

海上战争

空战

陆地战斗

奥克奇塔乌

奥罗莫骑兵

奥姆本巴

班图武士

步兵

长矛兵

长生军

持盾护卫

大炮

帝国卫队

反坦克组

高地军团

高卢枪佣兵

高棉战象

哥萨克骑兵

弓箭手

赫雷苏维季战士

黑军

红衫军

虎蹲炮

皇家骑警

伙友骑兵

火车

火箭炮

火枪手

机关枪队

机械化步兵

甲胄骑兵

剑客

卡洛林步兵

狂暴武士

矿工军团

罗马军团

蛮族弓骑手

蛮族骑手

曼德卡鲁骑兵

莽骑兵

末日机甲

尼杭战士

牛仔骑兵

奴隶兵

披甲战士

皮塔提弓箭手

骑兵

骑士

骑手

枪兵

枪刺与射击方阵

怯薛歹

萨卡弓骑手

散兵

丧尸

射石炮

石弩

世袭贵族战车射手

苏丹亲兵

坦克

探险骑士

特种部队

投枪手

投石兵

投石机

托阿勇士

瓦剌卡战士

武僧

武士

吸血鬼

现代反坦克组

现代坦克

线列步兵

象兵

胸甲骑兵

雄鹰战士

野战加农炮

翼骑兵

勇士

游骑兵

战车

战象

侦察兵

征服者

直升飞机

重型战车

重装步兵

主力军团

装甲突袭骑兵

追猎者

弩手

骠骑兵

平民

支援

英雄

胸甲骑兵
说明
工业时代重骑兵单位。
历史背景
随着火药武器变得更加稳定,也更加易于携带,那些骑在马背上面、全副武装的骑士们开始发现自己的境地尴尬了起来。当一名只经过三天训练的农民用火绳枪将贵族打翻在地时,骑士们所接受的骑士教育与制造盔甲时的巨额成本就变得难以令人信服。军事理论家一直在寻找一种方法,使其能够为骑士在战斗冲锋时提供足够的威慑。因此,他们便创造出了“胸甲骑兵”这一理论。

胸甲就是一类保护胸口的盔甲。虽然在早期的现代战争中,没有什么装甲能够有效抵御火器的攻击,但其依然为骑士们提供了一定的防护措施(特别是在心理上)。骑士们丢下了长矛,拿起了高精准的手枪,使他们的攻击范围远超长矛。骑士们会进行纵身编队,前排编队会首先向射程内的敌人开火,然后后退;接着后方的编队突出,继续进行开火攻击;这种攻击方式被称为旋涡式攻击。随着时间的推移,这种攻击方式被优化成为一种近距离的全面齐射攻击,而胸甲骑兵也成为了军队中的次世代重骑兵。
PortraitSquare
icon_unit_cuirassier

特点

可升级为
icon_unit_tank
坦克
升级自
icon_unit_knight
骑士
icon_unit_indian_varu
战象
icon_unit_arabian_mamluk
奴隶兵
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
曼德卡鲁骑兵
icon_civilization_unknown
甲胄骑兵
单位类型:重骑兵
icon_moves
4
移动力
icon_strength
64
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_ballistics
弹道学
生产力消耗
基准花费: 330 生产力
基础资源消耗:20 铁(标准速度下)
购买成本
基准花费: 1320 金币
维护费用
基准花费: 5 金币
PortraitSquare
icon_unit_cuirassier
说明
工业时代重骑兵单位。
历史背景
随着火药武器变得更加稳定,也更加易于携带,那些骑在马背上面、全副武装的骑士们开始发现自己的境地尴尬了起来。当一名只经过三天训练的农民用火绳枪将贵族打翻在地时,骑士们所接受的骑士教育与制造盔甲时的巨额成本就变得难以令人信服。军事理论家一直在寻找一种方法,使其能够为骑士在战斗冲锋时提供足够的威慑。因此,他们便创造出了“胸甲骑兵”这一理论。

胸甲就是一类保护胸口的盔甲。虽然在早期的现代战争中,没有什么装甲能够有效抵御火器的攻击,但其依然为骑士们提供了一定的防护措施(特别是在心理上)。骑士们丢下了长矛,拿起了高精准的手枪,使他们的攻击范围远超长矛。骑士们会进行纵身编队,前排编队会首先向射程内的敌人开火,然后后退;接着后方的编队突出,继续进行开火攻击;这种攻击方式被称为旋涡式攻击。随着时间的推移,这种攻击方式被优化成为一种近距离的全面齐射攻击,而胸甲骑兵也成为了军队中的次世代重骑兵。

特点

可升级为
icon_unit_tank
坦克
升级自
icon_unit_knight
骑士
icon_unit_indian_varu
战象
icon_unit_arabian_mamluk
奴隶兵
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
曼德卡鲁骑兵
icon_civilization_unknown
甲胄骑兵
单位类型:重骑兵
icon_moves
4
移动力
icon_strength
64
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_ballistics
弹道学
生产力消耗
基准花费: 330 生产力
基础资源消耗:20 铁(标准速度下)
购买成本
基准花费: 1320 金币
维护费用
基准花费: 5 金币
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策